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Software のことならお任せ!

ファミコンゲーム開発、業務用ゲーム開発、業務用ゲーム機用ビデオチップ(ASIC)設計、業務用ゲーム機用OS開発、を経て 1998年 フリーランス・ソフトウェア技術者として独立。 プレイステーション用ゲーム開発、テーマパーク・アトラクションのソフトウェア開発、顔認証セキュリティ開発 等、多くのソフトウエア開発を行う。

Ambition

In the future

これまで培ってきたソフトウェア技術、管理技術を活かして、規模の大きなプロジェクトに管理・実務として参加してみたい。


Skills

  • Emacs

    0
  • アルゴリズム

    0
  • Objective-C

    0
  • iOS

    0
  • Android

    0
  • C++, JavaScript, Git and 1 skills

Accomplishments / Portfolio

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