京都造形芸術大学 / 情報デザイン学科
卒業制作
進化論の樹形図を3D化 生物をデジタルスカルプトし、3Dプリンターで出力 立体の進化論樹形図を制作
Discover companies you will love
キャリアブレイク / アーティスト
ゲームクリエイター(主には3DCGアーティスト)/ 芸術家 最近は Houdini (プロシージャルモデリングや自動化ツール)のスキルアップにも、力を入れています
ゲーム業界で リード3DCG背景アーティスト アートディレクター ディレクター 起業 or 独立 芸術家としての成功
XR/VRエンターテイメントコンテンツの制作 (Apple Vision Pro, Meta Quest3 , PICO4 など) 3DCG背景制作 Houdini を使った、プロシージャルモデリング・自動化ツール作成
魔界ステージ 0 , 10 , 15 の3ステージの背景制作を担当(ステージ2の一部も) ホワイトボックスから完成までを経験(外部発注あり、発注書作成やフィードバックも経験)新人研修のスタッフも経験
タイポグラフィ グラフィックデザイン 3DCG(独学)
京都造形芸術大学 / 情報デザイン学科
進化論の樹形図を3D化 生物をデジタルスカルプトし、3Dプリンターで出力 立体の進化論樹形図を制作