Shuji Sugiyama

株式会社ASTINA / BizDev.

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遊びと仕事の境界線がない。

帰国子女(香港 5-12歳) 新卒=DNP(株)海外事業部。 サンマリノ(繊維商社)生産管理・営業。 DMM.make AKIBA 運営・広報。 DMM本社人事部 広報 + DMM.make3Dプリント事業部 営業。(兼務) 株式会社ASTINA BizDev.

箕輪編集室

MITAXIS(リアルテックファンド主宰)

エンタメブートキャンプ(CAMPFIRE岡田一男氏主宰)

ことばを贈れるオルゴール
紙巻きオルゴール漫画

未来

この先やってみたいこと

未来

・高級コンサル (戦略・戦術特化型)

2018年12月
-
現在

BizDev.
現在

2018年12月 -

現在

採用・広報・営業・マーケティング。非エンジニア職域全般施策の立上げ。

2018年12月 -

現在

採用・広報・営業・マーケティング。非エンジニア職域全般施策の立上げ。

2017年4月
-
2019年3月

.make事業部 3Dプリント部 エヴァンジェリスト

2017年4月 - 2019年3月

新規プロダクトライン立上げ(クリエイター営業誘致・外部生産背景構築・流通構築・品質管理・生産管理・原価管理)

.make事業部 3Dプリント部 エヴァンジェリスト

2017年4月 - 2019年3月

新規プロダクトライン立上げ(クリエイター営業誘致・外部生産背景構築・流通構築・品質管理・生産管理・原価管理)

2014年4月

.make事業部

2014年4月

2014. 3Dプリント事業・DMM.make AKIBA立上げ期メンバー。 2015. SXSW出展総合ディレクター。他 2016-2017. テック部門マネージャー(部員管理)・ワークショップ開発・海外VIP渉外担当

2008年4月
-
2014年3月

繊維商社

2008年4月 - 2014年3月

中国協力工場の生産進捗管理・国内クライアントへの提案型営業

2008年4月 - 2014年3月

中国協力工場の生産進捗管理・国内クライアントへの提案型営業

第17回文化庁メディア芸術祭マンガ部門審査員会推薦作品 選出

2013年1月

2008年3月

エスモード・ジャポン

2008年3月

繊維業界転職のための基礎習得。

エスモード・ジャポン

2008年3月

繊維業界転職のための基礎習得。

2007年3月
-
2008年3月

2007年3月 - 2008年3月

繊維業界転職のための基礎・共通言語習得。

2007年3月 - 2008年3月

繊維業界転職のための基礎・共通言語習得。

2004年4月
-
2007年3月

海外事業部

2004年4月 - 2007年3月

北米営業担当(建装材)・輸出入管理業務

2004年4月 - 2007年3月

北米営業担当(建装材)・輸出入管理業務

2004年3月

明治大学

商学部商学科

2004年3月

ブランドマーケティング。高橋昭夫ゼミ。 SPSS回帰分析を用いた仮説検証(電通論文提出)

明治大学

商学部商学科

2004年3月

ブランドマーケティング。高橋昭夫ゼミ。 SPSS回帰分析を用いた仮説検証(電通論文提出)


スキルと特徴

リーダーシップ

0

学習欲

0

ユーモア

0

チームビルディング

0

分析

0

Accomplishments/Portfolio

箕輪編集室

MITAXIS(リアルテックファンド主宰)

エンタメブートキャンプ(CAMPFIRE岡田一男氏主宰)

ことばを贈れるオルゴール

紙巻きオルゴール漫画

Awards and Certifications

第17回文化庁メディア芸術祭マンガ部門審査員会推薦作品 選出

2013年1月

TOEIC SCORE 730

簿記3級


言語

英語 - ビジネス会話, 北京語 - 日常会話