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株式会社エンターテインメントラボ / ゲームエンジニア
モバイルゲーム開発会社でUnityエンジニアとしてキャリアをスタート。3Dアクションゲームからソーシャルゲームまで幅広いジャンルの開発経験を持つ。パフォーマンス最適化とメモリ管理を得意とし、大規模なマルチプレイヤーゲームのサーバーサイド設計にも携わっている。
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