MNTSQ, Ltd. / Product Designer
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MNTSQ, Ltd. / Product Designer
芸術大学在学時より、グラフィック、エディトリアル、販促、Webなど各種デザインの現場を経験後、株式会社オン・ザ・エッヂ(現LINE)入社。多くのBtoB・BtoCのWebサイトおよびWebアプリケーション構築においてデザイナー、アートディレクターを務めました。その後大手電機メーカーのSP広告を専門とした少数精鋭の広告事務所にてWeb分野の責任者として従事したのち、共同創業者としてアストロラボ株式会社を創業、CDOとして企業活
しがらみにとらわれない、しくみを描きます しくみに触れているじかんを、こころよいものにします すこし先の未来をながめ、最もよいやりかたをさがします すべての人が、 より価値のある仕事に集中できる世界を。
業務アプリケーション・基幹システムを、コンシューマー向けのものと同じようにきちんとデザインし、ユーザー目線で心地よく使えるものにする、をコンセプトに、前身の会社から方向転換してアストロラボを創業しました。
UIデザイン/UXデザイン/サービスデザイン/エンジニアとのコラボレーション/バックオフィス業務全般
クライアントからのヒアリング/コピーライターと共同でのコンテンツ企画/競合他社のリサーチ/プレゼンテーション/Webデザイン/イラスト制作/撮影ディレクション/画像加工/HTMLコーディング/Flashオーサリング/制作ディレクション/進行管理/予算管理
クライアントからのヒアリング/コンセプト立案/競合のリサーチ/サイト構造設計/Web デザイン/UIデザイン/グラフィックデザイン/Flashコンテンツ制作/サイトガイドライン設計/社内外のデザイナー・マークアップエンジニアのディレクション/VI設計/ソフトウェアのパッケージデザイン/コピーライティング
芸術学科で日本東洋美術を専攻しました。芸術学科というのは、作品の制作実技の体験と合わせ、美学・美術史に重点を置いた美術に関する学問をとおして、理論的分析や解釈を持って多様な芸術の分野に貢献できる人材を育成するところです。美術館学芸員(キュレーター)、美術批評家、研究者、美術保存修復家、企業のCSR(文化社会貢献活動)部門などに人材を輩出しています。
入学してほどなく先輩から譲り受けたMac(PowerMac 7500/100)を持って、知人からの紹介で得た、レコード会社でのサンプル版のCDジャケットやポスター、ノベルティなどの販促物のデザインや、音楽雑誌や漫画誌の情報ページの誌面デザインなどの仕事を学業のかたわらで始めました。 そのうち、当時一般的にも大きな潮流になりはじめていたインターネットとWebの可能性、発展スピードに魅せられ、すぐに独学でHTMLコーディングを学習し、制作した自身のポートフォリオサイトをもって知人や人材紹介エージェント経由でWeb制作・運用のプロジェクトにも関わるようになりました。中小のコーポレートWebサイトや、大手出版社主宰の一般消費者生成コンテンツ(今で言うUGC、CGM)発掘・紹介型エンターテインメントサイトなどに携わっていました。 そのままフリーランスという選択肢も考えましたが、独学で身につけたデザイン技能の研鑽や企業経験を得ることを目的に、新卒での就職活動をすることにしました。当時渋谷ビットバレーと呼ばれる一角であった企業に内定をいただき、卒業を待たずに在学中からアルバイトで入社したのが続く職歴となります。
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