2007年KLab株式会社に新卒1期生として入社、モバイルコンテンツやSNS立ち上げ等を経てゲーム事業に参入。「真・戦国バスター(AppStoreトップセールス1位、年間トップセールス8位獲得)」や北米向けタイトル「LORD OF THE DRAGONS(日米AppStoreトップセールス10位獲得)」等をプロデュース、ゲーム事業部長とマーケティングG統括を兼任後2014年に退社。2015年にGRAIL株式会社を設立、スマホゲーム「ヴァリアントナイツ」のプロデ
・ゲーム領域で獲得した経験やノウハウを様々なビジネスに活用 ・企業YouTubeチャンネルのPR活用 ・新規事業 ・CMO、マーケティング戦略