Sagara Kosuke
フリーランスプログラマー / Unityエンジニア、テクニカルアーティスト、テクニカルディレクター
フリーランスプログラマー / Unityエンジニア、テクニカルアーティスト、テクニカルディレクター
主にunityでアプリやソーシャルゲームのテクニカルディレクター、 テクニカルアーティスト、エンジニアの業務をやっています。 インディゲームの個人開発などもやっています。 主なスキルセットはC#でのUnityを使ったゲーム制作
一人でデザイン、CG、プログラム、エフェクト、動画回せるのでどんどん組み合わせられる技術増やして新しい面白そうな技術追うのを続けていきたいと思っています。最近ハマってるネタ(2022現在)は3rdPartyなAPIとUnityでのハックとTimelineAssetをEditorからいじりまくること(あんまりネット上にソースがないので)
カジュアルゲーム作成、ソーシャルゲーム作成、Unity作業効率化Editor作成、ゲーム会社新卒研修講師、大規模メタバースのアバター構造+処理最適化、新規企画、APIミックスや新技術のR&Dなど
Flashを使ったサイト制作
途中でFlashに出会ってしまいまだ誰も教えてくれる人がいなかったので外部の勉強会行ったりバイト先で頑張ってるうちにそのまま就職してました。
お笑い芸人としての仕事。舞台やテレビなど。