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株式会社ブラストエッジゲームズ / テクニカルアーティスト
大学では建築を学んでいたが、ゲームの世界でなら理想の世界を作れると思い立ち、ゲーム制作を独学で勉強し始め、2018年に卒業し新卒1年目からゲーム開発の仕事を開始する。 2023年からは海外で主に活動するVtuber事務所に転職し、Unityを使い続けながらバーチャルステージなどの制作を手掛ける。
プレイした人が感動して涙してくれるような、人々の記憶に深く残る大作RPGを作りたい。
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