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スパイダープラス株式会社 / プロダクト開発部プラットフォーム部MobileチームEM
▼根幹 私は、高校生の時から29歳まで格闘技をやっていました。 25歳の時に新人王を取得し、その後はプロとして、活動しておりました。 10年以上格闘技を続けてこれたのは、そこで出会った仲間たちのおかげだと思っています。
ユーザーへ最速で最大価値を提供するための環境を整える
組織横断のモバイルチームにおけるエンジニアリングマネージャーとして、2~8名のチームをリード。 「ユーザーに最速で最大価値を届けるための環境づくり」をミッションに、技術負債返却、開発文化の醸成、技術スタック設計、アジャイル開発支援など、技術と組織の両面からモバイル開発の土台強化を推進。