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Nozomi Hishinuma

神奈川工科大学 / 情報学部 情報メディア学科神奈川県

Nozomi Hishinuma

神奈川工科大学 / 情報学部 情報メディア学科

神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科 3年生の菱沼希です。 1年後期からUnityでのゲーム開発の勉強を始め、個人とチーム合わせて計9作品を開発してきました。 個人開発作品の中でスマホ向けのアプリを2本リリースしました。また、チームでは東京ゲームショウ2024でオリジナルコントローラーを用いたゲームを展示しました。

Ambition

In the future

将来はUnityエンジニアとして就職することを目指しています。特に、グラフィックに強いエンジニアになりたいと考えており、C#だけでなくShaderの勉強も行っています。

神奈川工科大学4 years

情報学部 情報メディア学科

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学科のプロジェクトである「ゲームクリエーター特訓」でオリジナルゲームをチームで開発し、東京ゲームショウ2024で展示しました。コントローラーもオリジナルのものを制作し、会場では子供から大人、海外の方々にも楽しんでいただけました。

About チームラボ・チームラボエンジニアリング

チームラボ・チームラボエンジニアリング2 months

Intern

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アート展示の面でのリアルタイムレンダリングの部分を担当するインタラクティブエンジニアの枠に参加させていただきました。 UnityでGPGPU(ComputeShader)の学習をし、課題としてGPUパーティクルを用いたインタラクティブ作品を制作しました。



言語

  • Japanese - Native

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