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Takuya Sato

フリーランス / フリーランス東京都

Takuya Sato

フリーランス / フリーランス

ゲーム開発、Web開発、アプリ開発を経て、フロントからインフラまで網羅できるエンジニア。 UUUMではチーフエンジニアとして、社内のエンジニアの現場を統括し、設計の方針決定からディレクションの技術サポートまで幅広く活動する。

フリーランス4 years

フリーランスPresent

- Present

2023年 : https://nazo.hatenablog.com/entry/2023-works 2022年 : https://nazo.hatenablog.com/entry/2022-works 2021年 : https://nazo.hatenablog.com/entry/2021-works 2020年 : https://nazo.hatenablog.com/entry/2020-works

About UUUM株式会社

UUUM株式会社5 years

プリンシパルエンジニア

-

PHP(Symfony2)、Ruby(Ruby on Rails)を使用したWebアプリケーション開発を行う。レガシーシステムの再構築から新規プロジェクトまで設計開発の全てをリードし、高品質なプロダクトを開発する。 AWS、Docker (ECS/Fargate) を使用したインフラ構築を行う。ほぼメンテナンスフリーでデプロイ

About KLab株式会社

KLab株式会社2 years

エンジニア

-

PHP、Pythonを使用したソーシャルゲームのサーバーサイド開発。設計ミスなどによってサービス提供不能状態だったものを提供できる状態までに回復させる。言語コアや外部ライブラリの不具合なども早期に発見し、難易度の高いパフォーマンスチューニングを実施。 Unityを使用したソーシャルゲームのクライアントサイド開発。短期間で3Dゲームのプロトタイプを制作し、その後の開発のビジョンを明確にする。

一般社団法人LOCAL2 years

理事

-

北海道での各種勉強会・カンファレンスの開催のサポート

フリーランス1 year

-

個人で受託開発を行う

株式会社インフィニットループ1 year

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ソーシャルゲームのサーバーサイド開発(PHP)

株式会社RYUS2 years

-

XOOPS Cubeを使用したWebアプリケーション開発

株式会社ナターシャ6 months

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携帯電話用Webアプリケーション開発

シャンダー株式会社3 years

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ゲームボーイアドバンス用ゲームの開発 PlayStation2用ゲームの開発 ドリームキャスト用ゲームの開発

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • Go

    0
  • Ruby

    0
  • Python

    0
  • PHP

    0
  • インフラ

    0
  • Unity, Git, JavaScript

Publications


言語

  • Japanese - Native

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