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株式会社ELEMENTS / 開発部(横断QA)
「そうだ、ゲームが開発したい」というその場の思い付きで未経験の環境に飛び込んで以降、それからはやってみたいこと気になることに挑戦を続けてきました。ゲーム開発QAにインターネットホットライン、現在はAI認証システムに付随したQAエンジニアと様々な経験をさせてもらっています。
AIの進歩は今後の世間の動きとは切っても切れないものになっていくと考えられる今、「AIは人から職を奪うものではなく、人に力を与えるもの」だと僕は思っているので、どうしたらより良くできるのかを想像し続ける姿勢を維持して、それを結果につなげていきたい。
「ユーザーに直接干渉できないQAだからこそ、いかにプロダクトの価値を高められるか」をテーマに、大規模QAチーム(最大約30名)のマネジメントを担当しました。 徹底した逆算思考のもと、期限前にバッファを設けるスケジュール構築と人日工数管理を実践。納期遅れを防ぐだけでなく、意図的に創
ドラム演奏の実技だけでなく、音響の原理(音の鳴る仕組み)や機材の構造、チューニングなどのメンテナンス技術といったハードウェア領域の知識を体系的に習得しました。 演奏だけではなく、作譜やレコーディング演習を通じて、音楽を「構造」として論理的に構築するプロセスを学習。また、バンド形態でのグループ演習や、体験入学者向けのライブイベントでの演奏も行っていました。