株式会社バンダイナムコスタジオ / テクニカルディレクター/マネージャー
CEDEC2022 登壇
タイトル:「口下手・人見知りのエンジニアが、『スクラム』で持続的に成長するチームを作り上げるリーダーになる方法」
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INGoT株式会社 / 役員
私はエンジニアリングとマネジメントの両面で豊富な経験を持ち、国内外の企業でプロジェクトの立ち上げと成長に貢献してきました。特に、グリーン組織やティール組織の価値観に共感し、共創と自律性を重視したチームビルディングを行っています。近年はスクラムマスターとして、信頼と共感に基づくチーム作りに注力し、チームメンバーが自発的にリーダーシップを発揮できる環境を整えています。
エンジニアリングマネージャー プロダクトマネージャー アジャイルコーチ VPoE
・組織の戦略立案およびビジネス開発を担当 ・現在、新たな受託案件の獲得に向けた戦略を練ると同時に、自己のスキルセットを拡充し、ビジネスの拡大とマネジメント力の強化を目指している
・効率的なワークフローとチームダイナミクスを実現し、アジャイル開発プロセスの運用を指導 ・オンラインゲームのバックエンドサービス開発を主導し、関係者間の連携を促進 ・個別コーチングとメンタリングを通じて、チームメンバーの成長とリーダーシップスキルの向上をサポート
マネジメントに役立てるため、通信制大学で心理学を専攻
・モバイルゲームの開発 ・海外パートナーと英語コミュニケーションをしつつリード ・スクラムにおけるオフショアチームのプロダクトオーナー
・シンガポールに移住。英語コミュニケーション ・インドをはじめとするグローバルチームをまとめるPM的存在 ・リリース作業やそれに至るまでのプロジェクト管理やQAをなど幅広く担当 ・Ruby on Rails / iOS / Jira / Heroku / GitHub / Ethereum / Bitcoin / ブロックチェーン
WEB開発受託など 1) 自社サービスの開発 2) ICOトークンセールサイトの開発(ERC20, Ethereum, Bitcoin)
・WEBサービスおよびモバイルアプリの開発 ・リモートワーク(週1出社) ・Ruby on Rails / iOS / Android / JavaScript / GitHub
・有名アーティスト(歌手)の公式ファンクラブサイトの開発・運用 ・Linux / PostgreSQL / Apache / PHP / ZendFramework / JavaScript / jQuery / TwitterBootstrap / Git 1) 携帯スマホ会員集計管理システムの設計・構築・運用 2) テスト端末管理システム設計・構築・運用 3) アーティスト公式サイト・ファンクラブサイト構築・運用
プログラミング講師 Java/Struts/Android など
JavaエンジニアとしてWebアプリの設計・開発・テストなどに従事。 1) 企業向け社内文書管理システム Windows / WebphereAS / Tomcat / DB2 / Java / Servlet / JSP / SpringFramework / JUnit / Maven / CVS
【主な授業内容】 ・プログラミング(Java/C/PHP) ・マークアップ(HTML/CSS) ・データベース(PostgreSQL/MySQL) ・Linux(Fedora/CentOS) ・情報処理技術者試験対策
株式会社バンダイナムコスタジオ / テクニカルディレクター/マネージャー
タイトル:「口下手・人見知りのエンジニアが、『スクラム』で持続的に成長するチームを作り上げるリーダーになる方法」