マーケティングやライティングを経験して、色々あってデザイナーになりました。 2022年にデザイナーとしてレイハウオリに入社しました。 化石とシュールレアリズムを推しています。
Ariyama Kenichiro
ランディット株式会社, UI・UXデザイナー/プロダクトマネージャー
Hibi Miyazaki
イジゲングループ株式会社, テック座敷童子
Emi Suzuki
ファンズ株式会社, 経営企画室 人事・採用グループ
Katsumi Takano
株式会社TAIAN, フロントエンドエンジニア/テックリード
Masaki Watanabe
株式会社サイバーエージェント, 新R25編集長
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