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株式会社ファースト・スクラッチ / 代表取締役
株式会社ファースト・スクラッチ代表取締役 株式会社ドロップシード取締役CTO 1987年生まれ大阪育ちの九州男児。 早稲田大学創造理工学研究科建築学専攻修了後、2012年4月にゲーム系出版社に入社。企業ウェブサイト、ゲーム攻略本、Abobe社プロダクト向
機械学習を使ったゲームレベル調整、Unreal Engine
エンジニア部門の立ち上げから技術選定、開発フローの構築、対外的な技術信頼の確立までを一貫して主導。主に受託案件におけるWebシステム、スマートフォンアプリ、の設計・実装を統括するとともに、案件の仕様整理や要件定義、技術折衝を担いました。また、内製フローの合理化に向けて、CI/CD導入、コード管理の標準化、PHP、AWS、Unity、Typescriptなどを中心とし
ネイティブアプリエンジニアのリーダーとして従事していました。入社後は、アプリの設計・実装からリファクタリング、ローカライズ対応、App StoreおよびGoogle Playへの申請業務、新技術の検証まで、幅広い工程を自ら担当すると同時に、エンジニアチームの開発管理にも注力しました。
ユスティニアヌスⅠ世の建築事業の規模と費用に関する研究 ―歴史家プロコピオスの『建築について』を中心に
バイヨン寺院におけるKbachの建築的考察