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いろいろ / フリーランス
iOS(当時は iPhone OS) SDK が公開されて以来、ほぼずっと iOS/iPadOS のアプリ開発や技術支援等を行なっています。 元々 SIer でシステムエンジニアとして働きはじめましたが、プログラミングに軸足を移したく組み込み系のエンジニアに。
広義の「デザイン」全般に興味があり、アプリケーション設計やソースコードのレビュー(他のベンダのソースを読んで好き勝手なことを言う(ちゃんと言うと品質評価))や、Figma / Gimp / Inkscape 等を使用して自社アプリの UI デザインや独自実装の UI を試したりもしています。
短期間ですが、某交通系ICカードアプリの開発に携わらせていただきました。マネージメント的作業が多くコーディングしたりはなかなかできませんでしたが、個人のアプリ開発ではなかなか触れる機会のない機能を垣間見させていただくという貴重な体験できました。
先行して運用されていた Web サービスを iOS アプリ化。 業務委託ベースで進められていた開発の終盤にプロパーとして join 。2022/1にリリースしその後継続的にアップデートをリリース。
社内チャットアプリ企画/UIデザイン/製造 - 開発環境 : Xcode/Swift - サーバ : NIFCLOUD mobile backend - DB : Realm
Web ベースの 勤怠管理 自動チェックイン/ 勤務報告/経費精算 システム - 開発言語 : ruby, ECMA script, HTML/css, shell etc. - DB : MySQL
IMES (https://ja.wikipedia.org/wiki/Indoor_MEssaging_System) を利用した屋内測位技術を使った応用開発のデモンストレーション事業に参加。 自作アプリケーションを提供し、幕張メッセやパシフィコ横浜で行われた展示会においてデモを実施 - 開発環境 : Unity/ECMA script, Android-SDK/Java, Xcode/Swift
今だったらこれだけの規模のシステムをCでフルスクラッチするなんて絶対あり得ないと思いますが、そういう時代でした。みんな溜池山王の職場に寝袋持ち込んで住んでました。 認証とSSOに関連するモジュールを担当。
MN-128 SOHO に奪われた栄光を取り戻せ! ターミナルアダプタの次は家庭用ルータの開発に。OSはRouterWare。組み込みでOSがある環境は初めてでした。
Windows 95 OSR2 は USB に対応しましたが、現在なら標準で実装されている各種ドライバがありませんでした。今では当たり前すぎて誰も気にしていない、シリアル・USB変換ドライバすらも。 結局自前で作ることになりました。デバイスドライバのデバッグは地獄です。やってる人尊敬します。
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