倉茂 雄人 プロフィール - Wantedly
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倉茂 雄人

フリーランス / Unityエンジニア

北海道苫小牧市

倉茂 雄人

フリーランス / Unityエンジニア

北海道苫小牧市

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Console.WriteLine("Create The World!!");

北海道出身の情報系の大学生. 3歳の頃からWindows98を触り, 小学3年からMicrosoft Officeを遊びに取り入れながら使う. 人を喜ばせるためにいろいろなことに挑戦, 製作をしている. 変わりネタとして, 実家で10年間, クラシックバレエを習っており, 発表会, 全国コンクールに出場したこともある. また, 映像系に興味もあり, いくつかの映像コンクールに応募し, 最終選考まで行く経験も持つ. 中高では学校の広報を担当し, 過去にはWebサイトや, 学校紹介ビデオの作成も行った. 大学では3Dプリンタなどのデジダル工作機を使ったFabを行い, 特許庁主催パテントコンテストにて最高賞を受賞し, 特許も持っている. VR関係の研究室に2016年から所属して, 教育とVRをあわせたコンテンツを作成している.最近では, チャンネル登録者数20万人超えのとあるバーチャルユーチューバーのUnityエンジニアをやっていた. 卒業研究として、安価かつ容易に製造できる力学センサとセンサを用いたデータグローブの発明も行った ある特定の分野のみではなく、様々な分野を混ぜた、ある意味カオスなものを作りたいと考えている

未来

この先やってみたいこと

未来

XRの一般普及に貢献できるプロダクト VRエンターテイメント関連 XR x 教育 ができるコンテンツ 人々の生活を拡張できるXRプロダクト ハードウェアとxRが融合した領域(1つの分野にとらわれない)

2020年3月
-
現在

Unityエンジニア
現在

2020年3月 -

現在

Vtuberに関係する3Dモデルの調整や、配信ソフトのヘルプなどを担当 場合によってはUnity以外にBlenderやPhotoshopを使った作業も行う

2015年4月
-
2020年9月

公立はこだて未来大学

6年間

システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 デザインコース

2015年4月 - 2020年9月

福島原子力発電所事故の簡易シミュレーションとそれを使った仮想空間教育コンテンツの開発 新しい方式での力学検出センサの開発と、それを用いたハンドトラッキンググローブの開発 簡易的なバーチャルアバター投影システム 有孔ボードの穴を用いた壁及び掲示物を非破壊で長期間保持可能にする掲示具の発明(特許登録済み) ハッカソンチーム「はこくら!」リーダー及びいくつかのハッカソンへの出場、入賞 日本バーチャルリアリティ学会 2019年 年次大会へのポスター/口頭発表 ACM Symposium of Virtual Reality Software and Technology 2019 にてポスター発表

GREE主催第一回 VTuberChallenge 2019 優勝

GREE主催第一回 VTuberChallenge 2019 優勝

2020年3月

Yahoo!主催 HacK U 2018 函館にて チーム はこくら!で最優秀賞

Yahoo!主催 HacK U 2018 函館にて チーム はこくら!で最優秀賞

2018年5月

Code For Hakodate主催、FUNHacks2017にて、CfH賞、メルカリ賞、IDOM(旧ガリバー)賞を受賞

Code For Hakodate主催、FUNHacks2017にて、CfH賞、メルカリ賞、IDOM(旧ガリバー)賞を受賞

2017年5月

株式会社アプリケーションワークスの内定者主催、HATENK王決定戦2017 ファイナリスト

株式会社アプリケーションワークスの内定者主催、HATENK王決定戦2017 ファイナリスト

2017年5月

特許庁主催パテントコンテスト 選考委員長特別賞

特許庁主催パテントコンテスト 選考委員長特別賞

2016年5月

2019年6月
-
2020年3月

Unity エンジニア(フリーランス)(インターン)

2019年6月 - 2020年3月

Unityをつかった、Vtuberのための配信システム構築、VRMデータ作成等

2019年8月
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2019年9月

ハードウェアエンジニア(インターン)

2019年8月 - 2019年9月

約2ヶ月のインターンシップ ハードウェア周りの設計や組み立て、現場でのアップグレード作業などを担当した

2018年2月
-
2019年4月

Unityエンジニア(インターン)

2018年2月 - 2019年4月

UnityとそのたVR機器を使った撮影配信環境の構築

2018年9月
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2018年9月

VRエンジニア(インターン)

2018年9月 - 2018年9月

2週間程度のインターンシップに参加 メルカリのxR チームにて、3Dモデルの配信システムの構築を行った Repo : https://github.com/yuzuka4573/VRPN2

2018年8月
-
2018年8月

VRエンジニア(操作基盤班)(インターン)

2018年8月 - 2018年8月

2週間のインターンシップ 10人程度のチームでマルチプレイ可能なVRコンテンツを操作基盤から作成した 担当社員のレポート https://www.infiniteloop.co.jp/blog/2018/12/internship-1/ https://www.infiniteloop.co.jp/blog/2018/12/internship-2/

2016年5月
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2016年11月

コーダー(インターン)

2016年5月 - 2016年11月

Webサイトのカンプ作成等


スキルと特徴

C#(業務外)

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C# (学習中)

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Unity(3D)

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fusion360

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Eagle (CAD)

0
0

123D Design、Blender(学習中)、Oculus Rift

 他 11 件

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出版と執筆

Proposing a Hand-Tracking Device using a Tangential Force Mechanical Sensor (Virtual Reality Software and Technology 2019)

2019年11月

Proposing a Hand-Tracking Device using a Tangential Force Mechanical Sensor (日本バーチャルリアリティ学会 年次大会)

2019年9月

実績

VirtualRealityPortalNetwork

Smap(ShareMap)

受賞と資格

GREE主催第一回 VTuberChallenge 2019 優勝

2020年3月

Yahoo!主催 HacK U 2018 函館にて チーム はこくら!で最優秀賞

2018年5月

Code For Hakodate主催、FUNHacks2017にて、CfH賞、メルカリ賞、IDOM(旧ガリバー)賞を受賞

2017年5月

株式会社アプリケーションワークスの内定者主催、HATENK王決定戦2017 ファイナリスト

2017年5月

株式会社アットウェア、株式会社ハコレコドットコム主催のハッカソン"Hakothon"にて優秀賞受賞

2016年5月

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