Yoshifumi Suzuki

株式会社サマリー東京都中野区

Yoshifumi Suzuki

株式会社サマリー

北海道生まれ北海道育ち。 大学院卒業を機に上京してきました。 様々なフロント技術を経験し、現在はウェブフロントエンジニアとして地盤を固め、 Reactをメインに開発に携わっています。

About 株式会社サマリー

株式会社サマリー1 year

- Present
About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント1 year

ウェブフロントエンジニア

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アメーバブログのフロントエンド開発を担当 UI/UX、新機能開発、広告の作成・表示最適化など js, TypeScript, React, html/css

About 株式会社ブックテーブル

株式会社ブックテーブル2 years

ウェブフロントエンジニア

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電子書籍サービス「Amebaマンガ(旧: 読書のお時間です)」のUI/UX開発を担当。 js, TypeScript, React, html/css

株式会社QualiArts3 years

Unityエンジニア

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iOS, Android向けアプリ「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」のUnityエンジニアを担当。 UI/UX、インゲーム、アニメーション/カットシーンの開発に携わった後、ゲーム内新機能「ギルド/ギルドバトル」開発にてフロントのPLとしてフロントの開発を牽引。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント6 years

iOSエンジニア

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コレクター向けiOSアプリ新規事業のUI/UX開発にSwiftを使用し、開発に携わった。 Swift, iOS

Flashエンジニア

仮想アバターコミュニケーションサービス「アメーバピグ」にてFlash, ActionScript3.0を用いたUI/UX開発、アニメーション作成、エリアの開発に従事し、新卒一年目でピグ内での新ゲーム「ピグ麻雀」のPL兼Flashの開発を担当。 その後、MORPG「ピグブレイブ」の立ち上げに参加後、新規事業準備でアバターの3D表現や新しい遊び方の検証をUnityを用いて開発を行った。

  • 体験型対戦格闘ゲーム「PiggFighter2.0」

    アメーバピグ一部有志メンバーでdotFes2012の展示を行った。kinectのモーションでflashを操作する「PiggFighter2.0」を制作し、私はkinectのモーション周りの調整を担当した。ポーズにより攻撃、防御が発生し、格闘ゲームが体験できるコンテンツとなっており、シンプルな操作性によって当日は子供を中心に楽しんでもらうことができた。

公立はこだて未来大学大学院(博士前期課程)2 years

システム情報科学研究科

-

認知科学

  • Unihand企業組合

    大学時代に友人とUnihand企業組合を設立し、理事に就任。地域企業のWEB制作や環境ポータルサイト「Myeco宣言」の立ち上げ・運用を行い、得られた寄付金で「Myeco祭」を主催し、地域に植樹活動を行った。制作による開発スキルに加え、企業の方との調整など様々な経験を積むことができた。 js, html/css, PHP, ActionScript3.0

公立はこだて未来大学4 years

システム情報科学部

-

私立北海高等学校3 years

進学コース

-

Skills

  • Flash

    0
  • JavaScript

    0
  • Swift

    0
  • ActionScript 3.0

    0
  • C#

    0
  • HTML, CSS, TypeScript and 9 skills

Publications

Accomplishments/Portfolio

Awards and Certifications

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