Koji Morikawa

株式会社gloops / プロジェクトリーダー・エンジニアリーダー

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Origina;AnimationEditor(forUnity)

Jul 2017
-
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プロジェクトリーダー・エンジニアリーダー
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Jul 2017 -

Current

チーム運営を含むコンテンツディレクション、エンジニアから発信可能な情報共有等

Jan 2017

チーフエンジニア

Jan 2017

Jul 2015
-
Jul 2016

プログラマー

Jul 2015 - Jul 2016

MMORPG製作のプロジェクト立ち上げ ARを用いたアプリケーション開発等 (両方とも契約の為、非公開タイトル)

Jun 2013
-
Mar 2015

イニス

2 years

Game Programmer/Engineer

Jun 2013 - Mar 2015

・eden to Green(iOS/android) リードプログラマー

Nov 2012
-
Jan 2013

プログラマー

Nov 2012 - Jan 2013

・eden to Green(iOS/android) UIリードプログラマー

Apr 2012
-
Aug 2012

オペレーションディレクター

Apr 2012 - Aug 2012

ソーシャルゲームでの運営方針、障害対応、運営内容作成等 android:「ガラクタ戦記 ブリキウス」ネットワークプログラマー

Dec 2011
-
Mar 2012

プログラマー

Dec 2011 - Mar 2012

ソーシャルゲームでの運営方針、障害対応、運営内容作成等 android:「ガラクタ戦記 ブリキウス」ネットワークプログラマー

Jun 2003
-
Sep 2011

プログラマー/ディレクター

Jun 2003 - Sep 2011

株式会社マーベラスエンターテイメント(現・株式会社MARVELOUS) ○東京魔人学園外法帖・血風録(PS2) ○牧場物語~しあわせの詩~(GC)

Jun 1998
-
Jun 2003

プログラマー、チーフプログラマー

Jun 1998 - Jun 2003

株式会社チュンソフト/株式会社ENIX(現・株式会社スクウェア・エニックス) ○トルネコの大冒険2(PS版):地上パート・メインプログラマー ○トルネコの大冒険2(GBA版)(技術協力) ○トルネコの大冒険3(PS2版):地上パート・メインプログラマー

Apr 1991
-
Dec 1997

プログラマー

Apr 1991 - Dec 1997

・龍虎の拳(NEOGEO版):サブプログラマー ・龍虎の拳(MD版):メインプログラマー ・NEOGEOCDプロジェクト各種;メインプログラマー ・サムライスピリッツRPG~武士道列伝~:バトルパートメインプログラマー


Skills and qualities

Git

0
0

C++

0
0

iOS

0
0

クライアント

0
0

コンソール経験者

0
0

Objective-C, C#, Unity

 and 2 skills

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Accomplishments

Origina;AnimationEditor(forUnity)


Languages

日本語 - Native