サムシングファン / DX事業部・東西エディターチームマネージャー
1983年生まれ
あのひとすごいらしい、などの定性評価だけではなく、しっかり事実に基づいた定量評価を確立して、 クリエイターの搾取を0にしたい
クリエイティブに携わるスタッフの業務のデータ化・それを元にしたマネジメント体制づくり。
滅茶苦茶声が大きい、らしい
カット編集、モーショングラフィック、アニメーションなど、3D以外を手広く
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