UNIZONBEX / WEB事業部 研究開発 ゼネラルマネージャー
社内の業務課題を提示してツールを実装
社内の業務効率化を提案し、ツールを2つ制作。 一つは、手作業でやていた複数デバイスへのニュース記事コーディングを、Hyperappを使い1ソースで済む用に出力できるツールを開発。 もう一つは、エクセル資料から手作業で素材選定及びファイルリネームをしていた業務をNode.JSで全自動化。
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UNIZONBEX / WEB事業部 研究開発 ゼネラルマネージャー
UNIZONBEX 2012〜 12年間WEB会社で働いてきた私は、サイトやサービスの要件整理からコンセプト策定、デザイン、UIUX改善などのクリエイティブのサポートをしています。また、デザイン部署のマネジメント業務も行い、社内の技術向上や部下の教育カリキュラム策定にも携わっています。
組織の全クリエイティブのアートディレクション及び、チームの育成
スポーツ球団の新しい公式チケットサービスのUIUXデザインの提案から公開までプロジェクトに参画しました。日本の既存のサービスにとらわれず、他にはない利便性と体験を実現すべく、プロジェクトのデザイナーとして、ミーティングを通して幾度も提案を繰り返し、クライアントと議論を重ね制作いたしました。
スポーツ団体の企業サイト兼ポータルサイトをフルリニューアルしました。リニューアル前の課題を分析し、独自開発のCMSを導入し、クラブの発信力を最大化しました。私は、出会いンの提案からフロントをhyperappで実装するまでの部分を担当しました。 ユーザーを悩ませない・迷わせない情報設計に加え、 チケット購入へのステップを簡略化したことでチケットやグッズなどの全体収益の向上を図り、 またCMS運用管理の効率化とアプリとの連動性を強化しました。
スポーツ団体が持つ試合の動画配信サービスの広告クリエイティブの提案を行いました。コンテンツが持つ魅力とファンが求めているニーズを整理し、サービスが持つ圧倒的な情報量の多さを紐づけて提案を行い、コンペで勝ち取りました。 私は、デザインから企画提案書作成まで全行程に携わりました。
アプリやWEBサービスのUI/UXデザイン及び、それらに関わるグラフィック制作。 フロントエンド実装サポート。
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社内の業務効率化を提案し、ツールを2つ制作。 一つは、手作業でやていた複数デバイスへのニュース記事コーディングを、Hyperappを使い1ソースで済む用に出力できるツールを開発。 もう一つは、エクセル資料から手作業で素材選定及びファイルリネームをしていた業務をNode.JSで全自動化。