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株式会社Preferred Networks / ソフトウェアエンジニア
[2022.03.31] 現在のところ新規の副業は考えておりません。申し訳ございません。
VR事業 AR・MR ゲーム制作 CG関連
Unityを使用したゲーム制作・グラフィクス関連の実装 パフォーマンスプロファイリング 等
物理学及応用物理学専攻 半透明物体のリアルタイムレンダリングに関する研究
Android端末上で動作するVRアプリケーション向けのFoveated Renderingの実装
中学数学・理科・その他
物理学科 体育会バドミントン部 バドミントンサークル
Unity2D
C#
OpenGL
HLSL
Unity Shader
Makoto FUKUYAMA
株式会社メルカリ, Products Division
Keisuke Kawase
MNTSQ, Ltd., PM
Makoto Kataigi
株式会社プレイド, エンジニア
広明 水沼
Nstock株式会社, 開発
Yoshifumi Yamaguchi
Amazon Web Services, Inc., Senior Developer Advocate
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