monoAI technology株式会社 / XR 第二メタバース開発部
学生時代はゲームマニアでしたが、そのままゲーム業界に入り現在に至ります。 アーケードゲームから始まり、家庭用ゲーム機、携帯向けアプリ、ソーシャルゲームなど、様々なプラットホームを経験しました。 ビデオゲームという共通部分はあっても、ビジネス手法やその時代の流行、技術の進化などによって求められる方向性は変わっていきま
Unityを使ったマルチプラットホームなゲーム開発。
面白いゲームを作ること。
電気工学
Kanako Sakamoto
カバー株式会社, 採用チーム マネージャー
Masaki Yamashita
ライヴエイド株式会社, モノアイテクノロジー株式会社取締役
雄介 山田
株式会社Plott, 事業開発 / アライアンス統括
Takuma Kudo
Livefor株式会社, エンジニアリングマネージャー
Sascha
フリーランス, ラジオDJ・ナビゲーター
Keep up to date with your connections on the Wantedly People App.