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monoAI technology株式会社 / XR 第二メタバース開発部
学生時代はゲームマニアでしたが、そのままゲーム業界に入り現在に至ります。 アーケードゲームから始まり、家庭用ゲーム機、携帯向けアプリ、ソーシャルゲームなど、様々なプラットホームを経験しました。 ビデオゲームという共通部分はあっても、ビジネス手法やその時代の流行、技術の進化などによって求められる方向性は変わっていきま
Unityを使ったマルチプラットホームなゲーム開発。
面白いゲームを作ること。
電気工学
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