ファンプレックス株式会社 / シニアマネージャー
マネージャーとして参画したプロダクト累計
・チームメンバーのサポート、目標設定、育成、評価、FB、1on1 ・サーバー/QAコストマネジメント ・チーム組成、異動調整 ・事業ベースのエンジニアリングロードマップ検討と遂行 ・CI/CDツール構築・運用 ・サーバー環境構築・運用 ・コーディング(PHP、C#、Ruby、Python、Javascript等)
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株式会社BuySell Technologies / テクノロジー戦略本部 / 開発3部 / 部長
こんにちは。社内ではMiyayama Jun -> MJと呼ばれていますので、気軽にMJと呼んでください。ミュージシャン、バリスタを経てエンジニアキャリアをスタートさせて、Web制作会社在籍中に書籍を執筆し、その後有名IPタイトルや大規模のソーシャルゲームのサーバーサイドリードエンジニアとして、プロダクトの品質を担保してまいりました。現在は株式会社BuySell Technologiesにて、当社のコア事業のDXに関わるプロダクト開発とその組
様々なジャンル、技術要件のプロダクトを開発、運営できる技術力、モノづくりに対する情熱、人間力の高いエンジニア集団を牽引し、高いアウトプットを実現する。し続ける。
コア事業のDXに関わるプロダクト開発とその組織を統括。
ファンプレックスが社名変更。 新規開発事業で活躍するエンジニアの育成、リード。
システム開発部のゲーム事業参画推進と牽引
フロントエンドエンジニアとしての広告塔かつ、売れるコンテンツ作り。しかし、給料未払いが増え退職。
ファンプレックス株式会社 / シニアマネージャー
・チームメンバーのサポート、目標設定、育成、評価、FB、1on1 ・サーバー/QAコストマネジメント ・チーム組成、異動調整 ・事業ベースのエンジニアリングロードマップ検討と遂行 ・CI/CDツール構築・運用 ・サーバー環境構築・運用 ・コーディング(PHP、C#、Ruby、Python、Javascript等)