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加茂 勇樹

株式会社MIXI / エンジニア

加茂 勇樹

株式会社MIXI / エンジニア

一球入魂

小学校から高校まで野球をし、人とのつながり、仲間の大切さを学ぶ。 将来も人との繋がりを大事に、色々な人と関わりながら仕事をしていきたい。 現在は、京都大学大学院の吉川・馬研究室に所属。 人気の商品の推薦をやや抑えた推薦アルゴリズムを研究。

Ambition

In the future

・企画から行うことができるエンジニアになり、自分が自信を持って推せるプロダクトをたくさん作っていきたい。 ・フロントエンドを主にするが、バックエンドの勉強もおこなっていきたい。

About 株式会社MIXI

株式会社MIXI9 months

エンジニアPresent

- Present

新卒でエンジニアとして入社

京都大学大学院(修士課程)2 years

情報学研究科 吉川・馬研究室

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研究内容は、推薦システムにおける公平性。 推薦システムというのは、ユーザの購入履歴といった情報などからユーザにおすすめの商品を提案する際、どのような商品を提案するのが良いのか示すようなシステムのこと。ただ単にユーザの購買率が大きくなるようにすると、人気商品だけが推薦されるよ

About アイフル株式会社

アイフル株式会社5 years

エンジニア(Intern)

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融資の申請を行うための申し込みフォームの作成におけるフロントエンドを担当いたしました。 React, TypeScriptを用いて開発を行いました。 react-hook-formを用いることで、コンポーネントの再レンダリング回数を少なくしたり、バリデーションの記述量を少なくしたりしました。 またaxiosを用いて、適切に非同期通信を実装しました。

About Sansan株式会社

Sansan株式会社2 months

バックエンド•フロントエンドエンジニア(Intern)

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About 株式会社リクルートホールディングス R&D本部 事業開発室

株式会社リクルートホールディングス R&D本部 事業開発室2 months

フロントエンドエンジニア(Intern)

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About 株式会社MIXI

株式会社MIXI

フロントエンドエンジニア(Intern)

About ピクシブ株式会社

ピクシブ株式会社

フロントエンド・バックエンドエンジニア(Intern)

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

フロントエンドエンジニア(Intern)

About KLab株式会社

KLab株式会社

バックエンドエンジニア(Intern)

サーバサイドキャンプに参加し、オリジナルの音ゲーのサーバサイド部分をpythonで記述した。具体的には、マルチプレイを行うためのルームに関する、データベースのテーブルを設計・作成から、そのデータベースへのデータの格納、データベースの操作まで行った。

京都大学4 years

工学部情報学科計算機科学コース

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データベース実験、CPU実験、Ocamlを用いたインタプリタの作成、音声の信号処理実験など計算機科学の基礎的な知識を身につけた。専門科目に特に力を入れ、卒業時の専門科目の平均GPAは3.6だった。

静岡県立浜松北高等学校3 years

普通科

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硬式野球部に所属。 2年の秋まで、控え選手だったが、2年生の冬から3年生の春までトレーニングを重ね、体重を63kgから70kgまで増量。結果、最後の夏の大会は5番ファーストで出場。


Skills

  • フロントエンド

    0
  • 飲み会に参加する

    0
  • 人見知りしない

    0
  • React

    0
  • TypeScript

    0
  • Next.js

言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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