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Sota ICHINO

辰巳電子工業株式会社 / システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャー東京都中央区/ 大阪市西区

Sota ICHINO

辰巳電子工業株式会社 / システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャー

ムエンジニア出身の事業責任者エンジニアの働き方とキャリアアップを支援

ゲームエンジニアとして株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)、SNKなどでのゲーム開発経験を経て、ベンチャー企業の立ち上げにCTOとして参画。アーケードから家庭用、スマートフォンゲーム開発まで幅広く経験してきました。

Ambition

In the future

ゲームエンジニアとしての現場経験、事業責任者としてのマネジメント経験を活かし、エンジニア一人ひとりが自由にキャリアを描ける環境を作ります。

辰巳電子工業株式会社11 years

システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャーPresent

- Present

私自身は希望通り大手ゲームメーカー(SNK/スクウェア・エニックス)のゲームPGとしてキャリアをスタートできましたが、目標に向かって努力を重ねている方でも、環境に恵まれずに希望通りのキャリアを形成できないケースを多々見てきました。

Brizo Interactive Corp.11 years

取締役副社長 ( COO 兼 CTO )

-

大手ゲームメーカー出身者を中心に、5人でゲーム開発・運営会社をスタートアップし、最大100名規模に拡大しました。米国・アジア圏・中南米等、海外向けのアクションゲーム・格闘ゲーム等の開発がメインジョブで、取引先は日本・米国の大手ゲームパブリッシャーでした。国内よりも海外が中心のビジネスを行っており、スマートフォンやフィーチャーフォン向けに家庭用

株式会社スクウェア(現:株式会社スクウェア・エニックス)3 years

ゲームプログラマー

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前職での先輩からスカウトを受け、ゲームプログラマーとして参画しました(当初は、ホノルルオフィスでも勤務できますか?みたいな声がかかったので驚きました…)。 ちょうど、「株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併発表」の際に在籍しており、大きな衝撃を受けたのを記憶しています。

株式会社エス・エヌ・ケイ(現:株式会社SNK)6 years

メインプログラマ―

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新卒で株式会社エス・エヌ・ケイに入社。格闘ゲームの開発でキャリアをスタートさせました。


Skills

  • 格闘ゲームの開発

    1
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  • 武道家(柔道、居合道、槍術など)

    1
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  • 海外市場向けゲーム開発

    1
    • ケイ エス

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  • アクションRPGの開発

    1
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  • 事業スタートアップ

    1
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Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications


言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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