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Hiroyuki Fukaya
Hiroyuki Fukaya
Hiroyuki Fukaya

Hiroyuki Fukaya

株式会社ゴライアス / 派遣常駐社員東京

Hiroyuki Fukaya

株式会社ゴライアス / 派遣常駐社員

エンタメに対しての想い

①エンタメは楽しいものでなくてはならない ②お金をいただいて楽しんでもらうものなので   内容についての妥協はしない ③作ってる側の余裕の無さ、やる気のなさは   ユーザーに伝わる この3つの理念をもって仕事に臨んでいます。

Ambition

In the future

明るい職場で楽しく仕事がしたいと考えております。 給与もそうですが、働く環境で仕事効率も変わると考えております。

株式会社ゴライアス1 year

派遣常駐社員Present

- Present

過去経験としまして、 ゲーム制作の複数チームの進行管理、渉外交渉、契約書締結、PM、プランナーを経験しております。 直近はソーシャルゲームの進行管理、プランナーを、

株式会社リベラルセンス1 year

派遣常駐社員

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1社目が 従来主流の2D視点では無い3D視点でのバーチャルオフィスサービス ブラウザ型では無くPCデスクトップアプリでの提供(Unityでの作成、将来的にはスマホ版も計画)

About KLab株式会社

KLab株式会社5 years

派遣常駐社員

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ゲーム内の訴求画像制作、GUI制作、演出動画作成の進行管理を担当。 静止画班は6人、動画班は3人、3D班3人、サウンド班1人を担当 外注会社8社を管理 制作進行管理と制作工数削減業務に従事。

About 株式会社ディライトワークス

株式会社ディライトワークス2 months

派遣常駐社員

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ゲーム内の画像、音楽、歌曲、シナリオ、スクリプト作成の 進行管理、ガチャ排出用カードのデザイン企画を担当。 短期契約ですが、1月延長で2か月対応しました。

株式会社エイムアットエンターテインメント1 year

正社員

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キャラクター、背景、リールのモデリング、UI画面のデザインの進行管理 モーション工程の進行管理 関係各所の窓口と、外注制作会社への制作進行も担当。 その他ネイティブアプリRPGの武器デザイン、アイテムデザイン 作成した武器、アイテムのアイコン作成 ダンジョンマップデザイン進行管理を担当

株式会社セガ・ネットワークス7 months

正社員

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初めて携帯ソーシャルゲームの担当し、 課金システムの仕組み、利益の上げ方を習得。 ガチャのイベント企画、運営、外注デバッグ会社への依頼書作成、 上がってきたバグの管理、報告を担当。

株式会社フローライト3 years

正社員

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【DVD-PGの制作、版権営業(制作、進行管理)】 (以前の会社から、アダルト部門を分社化した会社) 〈DVD-PG製作を担当〉 担当:ディレクター

河本産業株式会社3 years

正社員

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【アダルトPCゲーム制作ディレクター】 〈PCゲーム制作ディレクター(進行管理、渉外交渉)〉 PCゲームの制作チームは10人 制作7人 営業3人 担当:ディレクター

アルカディア市ヶ谷私学会館5 years

正社員

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洋食レストラン、フォッセでのランチサービス 夜は同設されていたバーにてバーテンダーをしておりました。 九段下はビジネス街で当時はお客様が付きにくい状況でしたが、デイリー常連が5人、月の売り上げ40%上げることに成功いたしました。

東京ホテルビジネス専門学校2 years

飲料科

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バーテンダーになるべく、飲食の事、特に飲料について学びました。 特にお酒の特徴について学び、今でもその知識は役に立ち、 その後のバーテンダー業にそれを活かして業務についておりました。



言語

  • Japanese - Native

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