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計算機と共創する

博士(工学)。プログラミング初学者支援システムの研究を行い、エンタテインメントを通じてプログラミングの魅力を伝えるゲーム開発を手がける。大学での研究経験を活かし、HCI(Human-Computer Interaction)を軸にしたユーザ体験設計に関心を持ち、エンドユーザの創造的な活動を支援するシステムの開発を得意とする。

Ambition

In the future

インタラクティブシステムやゲーム,Web,IoT開発などの分野で,ユーザ体験を豊かにしたいと考えています.特に,学際領域にIT技術を導入し,教育やエンターテインメントなど異なる分野の融合によって新しい価値を提供するプロジェクトに興味があります.これまでは主にソフトフェア開発を行ってきましたが,ハードウェアを用いたプロジェクトにも興味があり,フィジカルなものも作っていきたいです.

神戸大学大学院工学研究科7 months

研究員

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研究遂行やそれに係る業務のサポート,データ分析等. Kotlin (Jetpack Compose) を用いたAndroidアプリケーション開発.

神戸大学大学院6 years

工学研究科電気電子工学専攻 博士課程

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Human Computer Interaction

国際文化学研究科 修士課程

Human Computer Interaction

神戸大学

工学部電気電子工学科

Human Computer Interaction

Hidden: Education and Experience

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