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株式会社プラチナエッグ / プログラマー
1987年生まれ。大阪産業大学で契約助手をしながら自分の興味ある分野の技術を学んでいました。現在は機械学習や言語実装、コンパイラの学習に勤しんでいます。
技術を学ぶのが好きなので、新しいことやマニアックなものなどなんでも身につけたいです。
研究内容: ゲームを用いたプログラミング教育について
研究内容: プログラミング教育について
Emacs
Python
機械学習
Tomoya Hayashida
株式会社フクロウラボ, プログラマ
Masatomo Sakagami
株式会社tanomo, 代表取締役
Sigeaki Miyakosi
白澤ソフトウェア株式会社, ソフトウェア技術者
Fuyuhiko Sato
株式会社ソリューションウェア, 代表取締役社長
Koichi Asakura
目黒広告社, 朝倉チーム/クリエイティブ・ディレクター
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