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橋本 栄介
橋本 栄介
橋本 栄介

橋本 栄介

株式会社Branding Engineer / 正社員(TWOSTONE&stonesグループ)

橋本 栄介

株式会社Branding Engineer / 正社員(TWOSTONE&stonesグループ)

AI × エンジニアリングで開発生産性を再定義し価値を創出するソフトウェアを目指す

プロフィールをご覧頂きありがとうございます!

Ambition

In the future

フロントエンドの実装・コードレビュー経験を起点に、バックエンドからDeveops、さらには生成AIツールの技術的活用まで、技術領域を垂直・水平に広げていきたいと考えています。 目指しているのは、**「特定の技術に依存せず、課題解決に最適なスタックを選択し、高度なソフトウエア設計・実装

About 株式会社Branding Engineer

株式会社Branding Engineer9 months

正社員(TWOSTONE&stonesグループ)Present

- Present

Accenture✖️総務省プロジェクト

株式会社アーキテクトイー1 year

エンジニア

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DCspider

About 株式会社セブンコード

株式会社セブンコード7 months

Webエンジニア

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■プロジェクト 動画コンテンツアプリのフロントエンド開発 ■プロジェクト規模 10名

About 株式会社Dexall

株式会社Dexall3 months

Webエンジニア

-

■プロジェクト アプリケーション開発 ■プロジェクト規模 2名

About 株式会社ヒプスター

株式会社ヒプスター4 months

Webエンジニア(Intern)

-

■プロジェクト 転職サービスのAPI開発・フロントエンド開発 ■プロジェクト規模 5名

About 株式会社BLUEISH

株式会社BLUEISH5 months

フロントエンドエンジニア

-

■プロジェクト ゴルフイベントサービスの開発 オンランイン医療用処方のLP制作 ■プロジェクト規模

西武レクリエーション株式会社4 years

飲食店スタッフ

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主に調理および接客業務に従事し、少人数体制の中で業務を横断的に担当することで人件費・経費削減に貢献しました。 また、チーム内での円滑なコミュニケーションや、品質管理・社内ルールの徹底を通じて、安全な料理提供と売上向上に寄与しました。

埼玉県私立本庄第一高等学校3 years

普通科

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卒業後、三年間大学浪人し、最終的に西武レクリエーション株式会社直下で上里SAの飲食スタッフとして勤務をした。

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

  • オセロゲーム(チーム開発)

    1ヶ月間3人で開発したプロジェクト。連想配列と二次元配列を基にオセロを作成しました。特にCPU機能ではeasy、normal、hardとレベルを分けてeasy、normalは石が置けるマスをランダムに選択する実装でhardでは各マス目に重みをつけて計算できるようにしたminimaxアルゴリズムを実装しま した。 また、大量のデータを扱う事を想定したため状態管理や状態を自由に変更できるVuexを使用しました。 使用技術 : Vue3、TypeScript、Vuex、 Tailwind CSS GitHub : https://github.com/tomo1818/OthelloAppByVue3

    -
  • 世界遺産探検アプリ

    好きな数字を選択してshowボタンを押すと世界遺産の画像と遺産名、国名が表示されるアプリです。 VueCLIを初めて使用し世界遺産用のデータを配列と連想配列で表してます。 バグの発生防止やメンテナンスのしやすさを考慮してTypeScriptを導入しました。 世界遺産の位置を把握するためにMapJavaScriptAPIを使用しました。 使用技術 : Vue3、TypeScript、Tailwind CSS、Map JavaScript API GitHub : https://github.com/hashiz008/World-Heritage-Travel-App



言語

  • Japanese - Native

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