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研究室では空間演出によるウェルビーイング向上を図る研究をする予定です。 授業ではC, R, Python, Schime, JavaScriptなどさまざまな言語に触れながら分析や解析、作品制作を行いました。授業ではソフトウェア工学やメディアアートなど、広く知識を身につけました。
5年間の授業を通して、C, Arduino, Processing, JavaScriptなどの言語を通して個人でのプログラミング、グループでの作品制作を行いました。また、電磁気学や半導体の仕組みなど、理工分野の知識も身につけました。 卒業研究では自分でテーマを考え、商品パッケージから受ける印象をRを用いて分析しました。