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Kohei Goto
Kohei Goto
Kohei Goto

Kohei Goto

株式会社TERRAISE / Chief Development Officer/最高開発責任者〒202-8585 東京都西東京市新町一丁目1番20号

Kohei Goto

株式会社TERRAISE / Chief Development Officer/最高開発責任者

逆境で燃える変温動物ムでを創る

2005年生まれ 27卒 東京都在住 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 困難な状況でも粘り強く行動し、曖昧な課題から成果を生み出し、チームの中で力を最大限に発揮する——これが私の強みです。挑戦と失敗を繰り返す中で、この3つの力が自分の核であると確信しました。

Ambition

In the future

【今後やってみたいこと】 AIやIPの分野を中心に、チームで挑戦しながら、“答えのない課題”に立ち向かい、曖昧な状況からでも具体的な「形」をつくる。これが、私がこの先やってみたいことです。

株式会社TERRAISE4 months

Chief Development Officer/最高開発責任者Present

- Present

【株式会社テライズでの活動と学び】AI活用・形にする力

演劇5 years

役者Present

- Present

学んだこと:人の気持ちを汲む・人前で表現・会計 高校の部活から現在大学のサークルでも演劇を行なっています。サークル内では会計を務めています。 台本を読むことで、人の気持ちを想像しながら徹底的に理解、分析すること。

武蔵野大学アントレプレナーシップ学部4 years

アントレプレナーシップ学部

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学んだこと:失敗を前提として動く 【アントレプレナーシップ学部(EMC)について】 「マインド」「スキル」「実践」の三軸からなる授業を受けながら、アントレプレナーシップ、つまり「高い志と倫理観に基づき、失敗を恐れずに踏み出し、新たな価値を創造

CGアニメーション制作5 months

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学んだこと:独学の力・CG これまでのエンジニアリングやプロダクト開発の経験で得た技術的知識と、自身の興味関心が高い分野(アニメやゲームなどのエンタメ業界)を結びつけ、CGアニメーション制作に取り組みました。簡単なCGを作成・動かす程度のスキルを習得しました。

Zeronity株式会社2 months

0→1プロダクト開発プロジェクト【PM】

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学んだこと:形にする力・コミュニケーション・企画・逆境を乗り越える力 **「0→1プロダクト開発プロジェクト」**に挑戦しました。即興で集まったメンバーと共に、1ヶ月でゼロから収益化を目指すプロダクトを開発するというタスクです。

42Tokyo Piscine2 months

入学試験「Piscin」

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学んだこと:ITの基礎・コミュニケーション・逆境を乗り越える力 エンジニア養成機関 42 Tokyoの入学試験「Piscin」に挑戦しました。プログラミングスキルが全くないゼロの状態から全く新しい環境へ思い切って飛び込み、自力での課題解決能力、分析力、そして粘り強く思考錯誤を繰り返す力 を集中的に養うことができました。

武蔵野大学内のプロジェクト4 months

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アントレプレナーシップ学部に入学。高校時代の経験からチームでの物作りへの関心を深め、多様な価値観の中での議論を通じた自身の成長を志向しました

新潟明訓高等学校3 years

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文化祭にてコーヒーカップ制作プロジェクトを代表として推進しました。チームを率いて一つの企画を成功に導く経験を通じ、チームでの物作りの楽しさを知ることができ、これが大学での学びの原点となりました


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