Gento Morikawa

One'd Technologies株式会社 / 代表取締役CEO兼CTO

大阪市,大阪府

Gento Morikawa

One'd Technologies株式会社 / 代表取締役CEO兼CTO

大阪市,大阪府

Gento Morikawa

One'd Technologies株式会社 / 代表取締役CEO兼CTO

This user is using the new profile.

Join our Beta test to try out our new profile.

Join

大死一番

ゲント モリカワ / 1997年大阪生まれ Technopreneur / Polyglot Programmer / Systems Architect 株式会社weltall 共同創業者/取締役CTO One'd Technologies株式会社 代表取締役CEO兼CTO 純粋に人に喜んでもらいたいと願う真剣な人たちが全力でクリエイティビティを発揮でき、適正な対価を得られる、テクノロジを活用した新しい経済圏の構築に人生を懸けています。 17歳からコードを書き始め、18歳からプロフェッショナルなエンジニアとしてのキャリアを開始。大学在学中の2018年に株式会社weltallを創業し、次いで2020年にOne'd Technologies株式会社を創業。両社の技術戦略及び開発チームを統括し、各自社SaaSのコアシステム/データ構造/バックエンド/インフラの設計及び実装を単独で担っています。(両社とも100%自社開発) One'd Technologiesでは、アパレル(越境)取引のためのグローバルB2Bマーケットプレイス型SaaS「DEXTRE」を開発・運営。国内外のブランド様/バイヤー様にご利用いただいております。 https://dextre.app/ja/ weltallでは、インバウンド対応のモバイルオーダー&ペイSaaS「Onakasuita」を開発・運営。某サッカーJ1チーム/スタジアム様をはじめ、レストラン/カフェ/モール等の飲食事業者様にご提供させていただいております。 https://onakasuita.app/ Onakasuitaは22のマイクロサービス・130以上のAPIを有しており、主にGo, Typescript, Elixir, Python, Nuxt, Flutter, GKE, Firebase, Postgre, Elasticsearch, RabbitMQを採用。DEXTREでは、主にGo, Typescript, Python, Haskell, Nuxt, Knative, GCP, FaunaDB, Cloudflareを採用。両SaaSとも、オニオンアーキテクチャ的なアプローチでバックエンド/フロントエンドのシステムを開発。 # 専門分野 専門はソフトウェアエンジニアリングで、ソフトウェア/データ構造設計を得意としております。ソフトウェア構造にはオニオンアーキテクチャに似たアプローチをよく取ります。これまでプロダクションレベルで、27言語で様々なシステムを開発してきました。特に好きな言語はGo/Rust/Nim/Elixir/Haskell/Typescript/Common Lispです。最近は分散Web、Generative ArtやNarrative Intelligenceについて趣味で研究しております。 # 趣味 プログラミング/データ構造・アルゴリズム設計/ゲーム開発/作曲/ギター/音楽鑑賞/ルアー釣り/アート/サッカー/剣術/宇宙/海/ルパン三世

In the future

Ambition

In the future

- 新しい音楽プログラミング言語の開発 (aldaみたいな) - 収益性や事業性を度外視した個人的に面白いと感じるサービスの開発 - APIスタートアップ - 人間文化に根ざしたスタートアップ (アートや音楽) - Generative Art/Musicサービスの開発 - 自分の音楽作品の公開 - アムステルダム, アマルフィ, サンディエゴに自分の拠点を持つ - Blockchainをコアに活用したサービスの開発 (at One'd Technologies, Inc.)

May/2020
-
Current

代表取締役CEO兼CTO
Current

Current

May/2020 -

Current

世界規模で市場がバグってしまっているアパレル産業のための新しい適正な経済圏・エコシステムの構築を願う業界のプロフェッショナル達が集まり、創業しました。 直近の目標は、世界規模で価格コントロールを取り戻すこと、ブランドの方々が各々の本分のクリエイティビティをいかんなく発揮できるよう、最適化された業務エコシステムを構築することです。 --- 全世界のアパレル産業のためのB2B, OMO, D2C, C2M, MES SaaSを開発しております。サービスは全て100%自社で開発しております。 現在は自社サービスとして、国際取引対応のB2Bマーケットプレイス型SaaSのDEXTREを開発・運営しております。

DEXTRE - アパレル業界向けグローバルB2Bマーケットプレイス型SaaS

Oct/2020 -

DEXTRE - アパレル業界向けグローバルB2Bマーケットプレイス型SaaS

Oct/2020 -

Oct/2019
-
Current

Software/Data Architect & Consultant
Current

Current

Oct/2019 -

Current

他社スタートアップのサービス(SaaS)の技術戦略や設計の指導・相談

Mar/2018
-
Current

共同創業者/取締役CTO
Current

Current

Mar/2018 -

Current

自社SaaS群の開発・運営・企画を行っております。サービスは全て100%自社開発しております。 --- 開発チームのマネジメントの他、ドメインモデリング, システムの設計から、フロントエンド・バックエンド・インフラ・DB・ツールの設計及び実装を担当. https://weltall.com

Onakasuita - モバイルオーダープラットフォーム

Apr/2019 -

Onakasuita - モバイルオーダープラットフォーム

Apr/2019 -

Oct/2019
-
Oct/2020

Founder / Hacker

Oct/2019 - Oct/2020

「2日でMVPを開発する」をコンセプトに企業様の0→1フェーズのサービス・アプリを開発しております。このチームは、僕自身の「できるだけ多くの0→1フェーズのサービスを様々な技術で自分が開発したい」という欲求から結成された趣味みたいなチームです。 現在はSidekickの特性をご理解いただけている複数のクライアント様とお付き合いさせていただいております。 --- (2020/10追記: 元々気まぐれ運営でしたが、いよいよ時間の捻出が難しくなったため一旦閉鎖)

Jun/2016
-
Apr/2020

Freelance

4 years

Software Engineer

Jun/2016 - Apr/2020

Feb/2018

Engineer Intern

Feb/2018

Feb/2015
-
Aug/2017

Developer

Feb/2015 - Aug/2017

ゲーム開発は僕をプログラミングにどハマりさせてくれるキッカケを与えてくれました。18歳の時にアメリカ人の友人と2人でホラーゲーム開発を始めて以来その魅力に取り憑かれ、並行で自分が通っていた大学の仲間とチームを組んでAIに比重を置いた3Dゲームを2つ開発/提供していました。今後も余暇でゲームを開発し、公開していければと思います。 --- アメリカ人の友人や大学の仲間といくつかゲームを作っていました。一応合計して数万DL、数百ドルは稼げたので職歴に入れてます笑 (大学の仲間と作っていた方のゲームの収益は自分のくだらない実験で全て消えました)

Jul/2015
-
May/2017

Software Engineer

Jul/2015 - May/2017

Mar/2015

浪速高等学校

Mar/2015


Skills and qualities

Swift

0
0

Java

0
0

Elixir

0
0

C

0
0

C++

0
0

Unity , C# , React

 and 34 skills

Show more

Accomplishments

DEXTRE - アパレル業界向けグローバルB2Bマーケットプレイス型SaaS

Oct/2020 -

Onakasuita - モバイルオーダープラットフォーム

Apr/2019 -

IPBL with Thammasat University(SIIT)

Jun/2016 - Jul/2016


Languages

英語 - Conversational, 日本語 - Native, その他 - Native