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専門学校では、ゲームを作るのではなくプレイする側でプロになる事を目標に、沢山のゲームに触れ、上手くなろうと努力してきました。その中で、実際にプロにはなれなかったものの、上手くいかなかった時の反省の仕方や、集中の仕方、チームでプレイする上での人との関わり方等様々なことを学んできました。これらを活かし働くことができたらなと思っています。
就業経験もない為、とりあえず働いて自分の世界を広げたい。
e-sportsについて
分析力がある
孝紀 松坂
神山まるごと高等専門学校, 事務局長
TETSUYA ASHIDA
株式会社アシッドハウス, 代表取締役
Tatsuki Yokomine
アソビュー株式会社, 上級執行役員CPO、マーケットプレイスカンパニーCEO
Shintaro Mizumoto
Lv.99, 代表
Mayuka Umezawa
経営者, ラーメン店店主
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