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機械工学科での学部経験とアウトソーシング事業の会社を2社経験し、設計現場の知識・経験を有しています。そのため基本的なOfficeソフトの経験のほか、CADツールの利用経験や生産管理システムも業務内で扱っていました。 その中で目的意識を持って働く「主体性」と、お客様のニーズを把握する「傾聴力」を養いました。現在はITエンジニアを目指
ジャグリングサークルに4年間所属。普段の活動では校内で練習を行い、音楽に合わせて技を披露する形式でのパフォーマンスを練習。文化祭での屋外ステージをはじめとし、地域活動の場でのパフォーマンス活動を行った。(地域の小規模な祭でのステージや、福祉施設への訪問など) 自身が三年生の代では10人程度のチームのリーダーを経験し、演技構成や全体練習を行ったたほか、30人以上のお客さんの前での個人パフォーマンスを行った。個人練習を行いつつ、チームメンバーや後輩のフォローをするのは大変だったが、パフォーマンスをやり遂げた時の達成感は非常に大きかった。
キャリアプラン:エンジニアとしてのスキルアップを図り、特定領域での技術スキルを1つ以上身に着けたのち、技術領域の幅を増やしたい。また、自身のアイデアを世に出し、企業貢献・社会貢献に努めたい。
【職務要約】 2022年5月 1年と10ヶ月の期間、半導体製造装置の開発部署に所属。 (顧客先への常駐形態。部署人数:入社時は5名、統合後には10名程度)
【経験要約】 2021年4月 入社後、3ヶ月の研修過程を修了 ● 同社の研修施設に通い、同期達とのグループワーク形式でのビジネスマナー研修や 機械設計(機械要素、図面作成、CAD利用)の教訓を進める。 研修の中で「お客様視点で第一に考える」マインドを身につけた。
【学科内容】 4力学を中心に機械設計の知識を幅広く学ぶ。卒業研究では火星探査機の空力性能についての研究を行い、流体解析シミュレーションソフトを扱った。 【アルバイト経験】