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Eri Yonemoto
Eri Yonemoto
Eri Yonemoto

Eri Yonemoto

富士フイルムイメージングシステムズ株式会社 / 営業技術部新潟県 新潟市

Eri Yonemoto

富士フイルムイメージングシステムズ株式会社 / 営業技術部

人にやさしい技術をデザインしたい

学部時代は情報工学専攻、その後自然科学研究科の大学院にて視覚心理物理学及びVRに関する研究をする研究室を卒業しました。卒業後はイメージング技術に携わるため、富士フイルムの子会社に就職しました。 現在はクラウドサービスの保守運用と、WebサービスのUI/UXデザインを担当しています。 この過程で、HTML、CSS、Figmaのスキルを習得しています。

Ambition

In the future

どんな人でも同様の体験が得られる映像(Web、エンタメ、広告問わず)を提供したい。 そのために、コーディング技術も身についているUI/UXデザイナーとして、一人一人の要望に応えてしたい。

富士フイルムイメージングシステムズ株式会社4 years

営業技術部Present

- Present

年賀サービスの保守・運用サポートが主担当。その後年賀サービスのUI/UX改善チームに新規から携わり、ユーザビリティ調査の実施から分析、Figmaを用いたデザイン提案を実施。効果検証と次年度に向けた調査を、リリース後には実施した。 また、クラウドサービスの保守・運用サポートも実施している。

  • UXリサーチの実施(ユーザビリティテスト)

    市場調査に基づき抽出した課題を解決するUIをFigmaで設計した。このプロトタイプを使用して戦略チーム・技術チームと連携しながらUI改善を繰り返した。またプロトタイプを用いたユーザビリティテストを実施し、ユーザー意見を踏まえてさらに改修をおこなった。結果として、開発前に立てたUX改善目標を達成するUIとなっていることを証明できた。

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  • 短期プロジェクトのマネジメント

    短期プロジェクトのマネージャーの1人として、技術部門をまとめた。 短納期であったが、ステークホルダーひとりひとりが十分に業務用ツールを理解することが求められると考え、マニュアル作成に注力した。 このマニュアルが、初めて使う人でもとてもわかりやすいと非常に高評価となり、 社長賞を受賞した。

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  • UXリサーチの実施(市場調査)

    リーダーとしてユーザビリティテスト・ユーザーインタビューを完遂した。 プロジェクトのスタートから一任され、必要人員の招集から実施した。 ユーザビリティテストとユーザーインタビューの学習に励み、10冊を超える書籍を読んだ。手法や質問事項の検討からテスト・インタビューの実施に至り、分析やUI/UX改善案提案も実施した。

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営業技術部

デジタルサイネージの設計〜保守運営までの技術面を担当。新規技術としてGPSとサイネージの連携にも携わった。その他社内では、バッチファイルを作成して業務効率化を図った。

新潟大学大学院

自然科学研究科

新潟大学

工学部

情報工学科

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

  • UI/UXデザイナーオンラインコースBONOの受講

    UI/UXデザイナーとしてスキルを習得するために取り組んでいる。特にUIデザインのスキルを身につけるために、架空アプリUIデザインや既存アプリのUX改善検討にも取り組んでいる。

  •  広報物のグラフィック作成

    アルバイト先として縁があったNPO法人の会報と社内報を、Adobeツール(Illustrator、Photoshop、InDesign)を使って作成。



言語

  • English - Conversational
  • Japanese - Native
  • Other - Conversational

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