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アートのエンターテインメント性の拡張という研究テーマを軸に、落語《死神》をテーマにした作品制作、デペイズマンとナラティブの試みに取り組みました。
卒業制作《忍者野球》
女子ソフトボールの知名度を上げることを目的とした業務を行なった。具体的には、試合のハイライト動画編集(AfterEffects、PremierePro使用)、Xを使った広報活動、X等に投稿する画像のデザイン、作成(Photoshop、Illustrator)等に携わった。