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大学卒業後、私は資材メーカーで事務職を経験いたしましたが、以前から抱いていたCGデザイナーの夢を実現したいという思いが強まり、思い切って早稲田文理専門学校に入学し、CGデザインの技術を学び直しました。それから約1年半が経ち、現在は主にゲーム向けのモデル制作を手掛けております。特にモデル制作やセットアップを得意としており、加えてアニメーションやコンポジットにも関心があり、これからさらに学びを深めていきたいと考えています。

Ambition

In the future

モデリングからモーションまで自分の手で作ってみたいという思いがあります。特にリグを今力を入れて学んでいる最中なので自分の作成したリグでモーションをやってみたいです。1~2年でモーションまでできるようになりたいと考えています。また、コンポジットにも関心があり、AfterEffectも隙間時間を活用して学んでいます。

早稲田文理専門学校(職業訓練校)2 years

ゲームクリエイター学科

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MAYA、Substance3DPainterを中心にモデルを制作いたしました。 また、チーム制作ではゲームの3Dモデルの作成およびUIデザインを担当したり、ビジュアル面向上のためゲームエンジン上でのモデルのレンダリングを研究したりしました。

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