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考えは人それぞれ

・現状 エンジニア職ですが現在はテクニカルアーティストをやっています。Unityでの作業がメインです。

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HAL名古屋

ゲーム制作学科

4年制。C言語、C++、SQL、ゲーム企画(テーブルゲーム含む)、Wiiを使用した開発、Unity(2年生から4年生にかけて使用。C#メイン。個人的な作品やコンテストで使ったのみで授業では一切行っておりません)、Androidのアプリ開発

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