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SeRoRiをご紹介!社員にインタビュー編

Q1.お仕事の内容を教えてください!李 受炫(イ スヒョン):デザイナーのマネージャーとして主にスマートホンアプリのUIや2Dグラフィックのデザイン部分を担当しています。できたてのチームということもあり、皆で協力しながら新しいことに挑戦しながら改善を繰り返している毎日ですね。張 家瑀(チョウカウ):私は受注案件として、新規スマートホンアプリのUI制作やロゴ、バナーの中国語バージョンの制作を担当しています。受注案件といっても、実際にプランナーやフロントエンドエンジニアの方とコミュニケーションを取りながら仕様にそったテイストを提案したりと、根幹部分からたずわる場合もあります。また、社内新規事...

SeRoRiをご紹介!社長にインタビュー編

Q1.SeRoRi設立の経緯を教えてください大学生時代よりオンラインゲームに没頭しオンラインゲーム運用会社へ就職しました。5年間韓国や中国開発のオンラインゲームを日本でパブリッシング事業に従事しその後モバイルゲームの可能性を感じ、ソーシャルゲーム業界へ。大手グリー株式会社に在籍中、近所のジョナサンで子供とその母親が楽しそうにアプリをしているところ見て起業を決意しました。Q2.SeRoRiってどんな会社ですか?とても自由な社風で毎日わいわいやってます。メンバーはスタートアップや大手出身でそれぞれが各セクションのプロフェッショナル集団です。Q3.今後の目標は?昨年4名だったメンバーが現在10...

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