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Wright Flyer Live Entertainment 人事の松田です。
先日、バーチャルキャスト社との合同勉強会「WFLE VTuber Hackers Meetup Vol.02」を開催しました!
【開発編】と【企画編】の2部に分けて当日の開催レポートをお届けしています。
今回は【企画編】としまして、REALITYアプリの運営やプロダクション事業を担うメンバーからのセッションを中心にご紹介します!
目次
- ゲーム開発者がVTuberスタジオで働いてみてわかったこと(ゲーム開発との相違点)(WFLE ディレクター 千田 誠)
- ライブ配信サービスの巡回性向上施策(WFLE プロダクトマネージャー 高桑 宗一郎)
- 基盤研究をVTuberサービスに展開するために必要な"R2D" Tips(GREE VR Studio Lab 白井 暁彦)
- VTuberプロデューサーという仕事(WFLE プロデューサー 坂田 悠人)
- スマホだけでもVTuberに“会う“を実現するための技術(WFLE プロダクトマネージャー 栗田 健悟)
1. ゲーム開発者がVTuberスタジオで働いてみてわかったこと(ゲーム開発との相違点)(WFLE ディレクター 千田 誠)
【企画編】のトップバッターは、REALITY公式番組のディレクターを務める千田の発表です。
アーケード、コンシューマ、スマホ、VRと20年以上に渡りゲーム業界で経験を積んできた千田が語る、VTuber生配信の現場とはー。
・VTuber生配信現場の体制、当日までのスケジュール、よくあるトラブルBEST3
・VTuberとゲーム開発は似て非なる-出演者の予期せぬ動き、リアルタイムモーションキャプチャー、映像業界との異文化コラボetc.
・共通点はユーザーの"心を動かす"ということ。Youtubeやテレビの延長で終わらない、今後さらにゲーム開発ノウハウが活きていく
2. ライブ配信サービスの巡回性向上施策(WFLE プロダクトマネージャー 高桑 宗一郎)
続いて、REALITYのプロダクトマネージャーとしてイベント企画や機能開発・分析を担当する高桑の発表です。
スマホ1台で誰でも簡単にVTuberになってライブ配信を楽しむことができるREALITY。
アバターを通じてリアルと同じように他者とのコミュニケーションを楽しめる場所を目指しています。
自分のアバターを持ってコミュニケーションをする楽しみとは何か、配信したくなるモチベーションの源泉は何か、運営としてどういうサポートをするべきか、考え尽くした先に見えてきたものとはー。
・REALITY配信の「pvの均一化」を実現したロジック
・みんな"新参者"に関心がある-「初配信」という言葉がもたらす集客効果
・配信者一人ひとりの人格を活かしたREALITY運営の今後
3. 基盤研究をVTuberサービスに展開するために必要な"R2D" Tips(GREE VR Studio Lab 白井 暁彦)
続いて、VR・VTuberに関連する最先端技術の研究、国内外企業との連携を担うGREE VR Studio Labより白井の発表です。
・誰もやらないことをやる-アバターの教育利用、触覚アルゴリズム、機械学習による特殊表情コントローラー、最新ボイスチェンジ技術「転声こえうらない」etc.
・単なる技術だけではない。"どうやって遊んでもらうか"を追求する
4. VTuberプロデューサーという仕事(WFLE プロデューサー 坂田 悠人)
続いて、プロダクション事業の責任者でありKMNZとダンテズ・ピークのプロデューサー*を務める坂田の発表です。
6月に1周年を迎えたKMNZの構想段階からこれまでを振り返り、VTuberプロデューサーとしての役割や仕事を進める上で大事にしている点を話しました。
・VTuberをビジネスとして成り立たせるためのアレコレ
・「正しい」ことだけしてもダメ。「面白い」との反復横跳びで思考し続ける
・ユーザーを飽きさせない「未知の何か」は「既知×既知」から生まれる
* KMNZ:Ficty株式会社 共同プロデュース
ダンテズ・ピーク:アイディアファクトリー株式会社 共同プロデュース
5. スマホだけでもVTuberに“会う“を実現するための技術(WFLE プロダクトマネージャー 栗田 健悟)
最後に、4月に開催し視聴者22万人を熱狂させたREALITYフェス2のプロジェクトマネージャーを務めた栗田の発表です。
・REALITYフェス2でのユーザー体験設計における5つの課題と解決策
・スペシャリストの情熱を集結し、実現したい世界観の共有を徹底する
・前例のない新しいものを生み出すためのプロジェクトマネージャーとしてのあり方
全セッション終了後に実施した懇親会には、予想以上に多くの方にご参加いただきました。
登壇者を囲んでセッションの感想を共有し合ったり、VTuberの技術や未来について語り合うなど、最後まで会場は熱気に溢れていました。
様々な企業でご活躍されている方々から、これからVTuber業界を目指そうとしている学生の方々まで
ご参加いただいた皆さま、ありがとうございました。
このご縁を大切に、これかも皆で一緒にVTuber業界を盛り上げていければと思います!
誰もが「なりたい自分で、生きていく」ことのできる、新しい世界の実現に向け、
Wright Flyer Live Entertainmentでは一緒に働く仲間を募集しています。
少しでも興味を持っていただいた方は、ぜひお気軽にご応募ください。