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【モーションキャプチャ オペレータインタビュー】見ている方に楽しんでもらうために、自分自身がLOGIC&MAGICの全てを楽しむ!
スタジオでのLIVE配信や収録にモーションキャプチャーオペレータとして携わっている2021年6月入社の東建太郎さん。LOGIC&MAGICで働くことの意義や面白さについて、お話しいただきました。東さん、今日はよろしくお願いします。まずはじめに、東さんのご経歴を教えていただけますか?東:はい、よろしくお願いします。私は大学卒業後、メガネの販売店に就職をして4年ほど働いていました。今の仕事とは全く別の仕事なのですが、選んだ理由は「コミュニケーション能力の強化」。販売店の現場で働くことで、コミュニケーション能力と人間力を磨きたいと考えてのことでした。実際、仕事は楽しかったのと、人間関係も良好だ...
違いや新しさの中にある“画作りの面白さ”とは
【プロフィール・経歴】松岡翔吾1989年生まれ。フリーランスでの業務委託を経て、2020年2月に入社。プロジェクトごとに常に新しいツールを使いながら、実写映像とはひと味違うCGアニメーションへの可能性を日々探っている。「ライブ/映像制作部」映像ユニットに所属。作品のクオリティを左右する撮影処理を行うコンポジター。画作りだけでなく、ワークフローの検証などにも踏み込み、効率的な映像制作を目指している。“待ち”にならない仕事の関わり方弊社とは、私がフリーランスでやっていた時に、業務委託として関わっていました。様々な映像媒体の増加と同時に、映像制作に求められるクオリティや生産する速度も変化してい...
試行錯誤しながら見つけた“自分本位な働き方”
【プロフィール・経歴】島崎佳樹1994年生まれ。大学時代からCG映像を研究し、CG映像制作の仕事を経て2017年8月に入社。将来は一人でCG映像を制作するという夢を持ち、様々な制作ノウハウを学びながら働く。日常的に和服で生活している。「ライブ/映像制作部」映像ユニットに所属。CGキャラクターを動かすための仕組みをセットアップするリガー。そのほか、モデリングやアニメーションの制作など、多岐に渡る制作作業に携わっている。消耗しないように仕事を楽しむ大学時代からCG映像を研究していて、いつか自分一人でCG映像制作のすべてをできるようになりたいと思っていました。そのためにも、技術やノウハウをもっ...