『FINE!』社名の由来
『FINE!』Future Interactive Network Entertainment 設立当初(1999年)、ゲームはユーザーに対して一方通行なものでしたが、ネットワークを通じてInteractive(双方向)にEntertainmentを世の中に普及していき、『アッ!』と驚くような仕掛けをユーザーに届けたい思いから、『FINE!』という社名になりました。 日々、急速に変化し続けているネットワークを、もっと便利に。もっと楽しく。をモットーに、ファインは成長を続けています。
Values
Exceptional team members
「〇〇に困ったときは〇〇さんに相談すれば何とかなる」という頼れるスタッフが多いです。
スキル関連しかり。エンターテインメント関連しかり。技術関連しかり・・・
『一人一芸』人が集まれば、趣味趣向も多種多様。
エンターテインメント業界ならではかもしれませんが、仕事で何が役立つかわかりません。世間一般では『オタク』と呼ばれるスタッフが多数活躍しています。
High employee retention rate
設立して22年の会社ですが、平均勤続年数は『9年』。
『上司が帰ってないから帰れない・・・』ということがファインではありません。
プロジェクトによっては残業しなければいけないときはあります。しかし、自分の業務が終わればチャッチャと帰りましょう。という社風です。
働きやすい環境と、スタッフ同士がお互いを尊敬しあっていることが、離職率の低さであると思います。
Take responsibilities from start to finish
ファインは企画→開発→運用までワンストップのお仕事を依頼されることが多く、プロジェクトはチームで進行します。
開発して納品して終わり。ではなく、そこからがスタート。
企画から携わったスタッフが、そのまま運用まで担当することが多いです。
Continuous feedback
職種ごとにチームが分かれており、ディレクター以上のスタッフによって決定されたことなどは、各チームのフィードバック会議で情報を共有されます。
EQ over IQ
一般常識レベルのIQは確かに必要ではあります。しかし、EQ(心の知能指数)の方が重要であると考えます。
EQの中でも好奇心(新しい知識や経験を追い求める心)と協調性(仲間と協力し、共感できる能力)は大変重要だと思っています。
ファインは学歴で応募者を選考しません。
Cross-departmental collaboration
プロジェクトの規模にもよりますが、プロジェクトには他職種の人たちとのチームで進行します。
座席も職種ごとの配置ではなく、プロジェクトごとで固まるように決定します。
株式会社ファイン
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Company info
株式会社ファイン
大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポルタスセンタービル10F
- https://www.fine-net.com
Founded on 1999/11
Founded by 谷口 行規
49 members