- エンジニア、制作、開発、web
- チームマネジメント
- 営業、SES、マネジメント
- Other occupations (113)
-
Development
- エンジニア、制作、開発、web
- 未経験、制作、開発、エンジニア
- エンジニア、開発、制作、未経験
- SE、システム開発、Web制作
- エンジニア、Web、制作、開発
- エンジニア、制作、開発、未経験
- フロントエンドエンジニア
- WEB、開発、制作、エンジニア
- 未経験、制作、開発、WEB
- 開発、制作、受託、未経験
- Web制作、ディレクション
- 未経験 研修 開発 アプリ
- エンジニア、未経験、制作、開発
- エンジニア、未経験、開発、制作
- エンジニア、制作、開発、Web
- エンジニア、web、開発、制作
- エンジニア、開発、WEB制作
- Web制作、開発、コーディング
- 未経験、エンジニア、制作、開発
- 未経験、開発、Web制作、EC
- 開発、デビュー、WEB制作
- 未経験、エンジニア、Web制作
- WEB、開発、制作、未経験
- エンジニア、Web、開発、制作
- 未経験、WEB開発、エンジニア
- WEB制作、PHP
- 開発、インフラ、未経験
- エンジニア、開発、未経験、制作
- エンジニア、開発、制作、WEB
- エンジニア
- Web、制作、開発、エンジニア
- エンジニア、開発、制作、Web
- 開発、制作、未経験、エンジニア
- Web、制作、開発、未経験
- 未経験。エンジニア、制作、開発
- Web、制作、開発、未経験歓迎
- Web、開発、制作、エンジニア
- SE、制作、開発、Web、歓迎
- Web制作
- WEB、開発、エンジニア、制作
- エンジニア、開発、制作、LP
- 制作、開発、WEB、エンジニア
- web、制作、開発、エンジニア
- WEB、制作、開発、エンジニア
- エンジニア、web、制作、開発
- エンジニア、制作、WEB、開発
- エンジニア、WEB、開発、制作
- エンジニア、制作、開発、WEB
- WEBエンジニア(未経験)
- Web制作、アプリ開発
- Web Engineer
- HTML、CSS、制作、未経験
- Web開発、制作、未経験
- WEB、エンジニア、未経験
- WEB、制作、開発、未経験
- Web開発、制作、未経験、受託
- WEB制作、開発、未経験
- フロントエンジニア(未経験)
- エンジニア、未経験
- 開発、制作、WEB、未経験
- エンジニアリング(未経験)
- コーダー
- フロントエンジニア、未経験
- Web制作、開発、デザイン
- WEB制作、開発、エンジニア
- エンジニア、 WEB、未経験
- WEB、制作、開発
- 制作、開発、未経験、デビュー
- フロントエンジニア、開発、制作
- Web制作、開発、未経験
- WEBエンジニア、(未経験)
- WEB、エンジニア、未経験
- WEBエンジニア、未経験
- デビュー、エンジニア、未経験
- Web開発
- Web開発、未経験、制作
- エンジニアデビュー、未経験
- エンジニア(未経験)
- WEBエンジニア
- Webエンジニア(未経験)
- フロントエンジニア
- 開発、制作、エンジニア
- Web、エンジニア(未経験)
- Web制作、開発、SES
- Web開発、制作、コーディング
- Web制作、エンジニア、未経験
- Web制作 開発 未経験
- Web制作 未経験 開発 SE
- Web制作、未経験、研修、開発
- エンジニア・デザイナー
- 未経験 挑戦者 開発
- エンジニア、WEB、未経験
- Web制作、開発、エンジニア
- Engineering
- WEBデザイン、WEB制作
- Business
- Other
皆さんこんにちは!
本日もストーリーのお時間がやってきました!
GROWでは、カリキュラムを進める勉強会だけでなく、仲間同士が仲良くなることを目的とした交流会を月1回程度で開催しています。
今回の交流会は先日のストーリーで紹介した「まじかるベーカリーカードゲーム」をしました!
名前からして楽しそうなこのゲームですが、実際にプレイすると、戦略を練る必要があり、奥深い内容で大いに盛り上がりました。
参加してくれた仲間全員が、パン屋の店長になりきり、店を拡大するために真剣に取り組みました。
初めて参加する方も、慣れている方も一緒に楽しみながら、仲間にとって有意義な時間となりました。
参加者の皆さんからも、いつもの勉強会とは違う、リラックスした雰囲気の中で交流ができたと好評でした。
今回は、特に仲間全員の戦略がさまざまで、ゲーム中も「どこまでお店を拡大できるか」といった緊張感が漂っていました。
1ゲーム大体1時間ぐらいで序盤に負けている人でも逆転のチャンスはたくさんありました。
私はその逆パターンで最初は調子が良かったのですが終盤になるにつれて自分のお店の規模がどんどん小さくなっていき最終的には最下位になってしまいました。
ゲームがうまく進む人は少なく、ほとんどの人がうまくいかなく苦しんでいました。しかし、その中でも和気あいあいとした雰囲気があり、交流を深めるのに最高な会になりました。
GROWでは、誰でも自由に交流会を企画・提案でき、社員同士で楽しい時間を作り上げています。こうした交流を通じて、仲間同士の仲の良さや協調性、コミュニケーション能力が高まり、会社全体の成長にも繋がっています。
毎回異なるイベントを通じて深まる絆が、私たちの強みです。仲間同士が自然と仲良くなり、働きやすい環境が整っていることが、弊社の大きな魅力です。
ぜひみなさんもGROWで一緒にエンジニアとして活躍しませんか?