アイデアをカタチに。
そして、その価値の最大化に貢献。
好きな漫画の名シーンに心を震わせたことがある。
推しのライブやイベントで、誰かと同じ熱量を共有して感動したことがある。
お気に入りのキャラクターグッズを手にした瞬間、その作品がもっと好きになったことがある。
私たちは、そんな「好き」が生まれる瞬間をつくる会社です。
でも、私たちが目指しているのは、単にモノを売ることではありません。
グッズをつくる。
イベントを開催する。
デジタルサービスを開発する。
ファンコミュニティを育てる。
それらすべては手段です。
本当に実現したいのは、IPが持つ世界観やストーリーをもっと広げ、もっと深くし、もっと多くの人の人生を彩る体験へ進化させること。
ARTIMAXISは、IPコンテンツの可能性を最大化するために生まれました。
企画だけでもない。
デザインだけでもない。
製造だけでもない。
イベントだけでもない。
企画、デザイン、製造、販売、EC、イベント、コミュニティ、物流、デジタルソリューション。
それぞれが独立して存在するのではなく、ひとつの体験としてつながっています。
例えば、ファンが自分だけのオリジナルグッズを作れる仕組み。
例えば、作品の世界観をそのままリアルに持ち込むPOPUPイベント。
例えば、オンラインとリアルを横断しながらファン同士が熱狂を共有できる体験。
私たちは、IPの可能性を「商品化」で終わらせません。
作品を好きになったその日から、仲間と語り合い、イベントに行き、グッズを手にし、思い出を残し、また次の作品に出会う。
その長いストーリーそのものを設計したいと考えています。
だからこそ必要なのは、正解をなぞる人ではありません。
「こうしたらもっと面白いのでは?」
そう考え続けられる人です。
漫画が好き。
アニメが好き。
ゲームが好き。
エンタメが好き。
テクノロジーが好き。
マーケティングが好き。
企画を考えるのが好き。
そんな気持ちが出発点で構いません。
私たちの仕事は、好きなものを消費する側ではなく、好きなものの価値を広げる側になることです。
ひとつの企画が、何万人ものファンを笑顔にするかもしれない。
ひとつのイベントが、誰かの忘れられない思い出になるかもしれない。
ひとつのサービスが、新しい文化を生み出すかもしれない。
そして、その未来はまだ完成していません。
IPビジネスは今、大きな変化の中にあります。
これからは、「モノを売る」だけではなく、「体験を創る」企業が選ばれる時代です。
私たちは、その最前線を目指しています。
世の中にまだ存在しないIP体験をつくる。
ファンの熱狂をもっと大きくする。
作品と人をもっと深くつなげる。
その挑戦を、本気で楽しめる仲間を探しています。
もしあなたが、
「好き」を仕事にしたい。
エンタメの未来をつくりたい。
若いうちから大きな挑戦をしたい。
アイデアを形にする経験を積みたい。
そんな想いを持っているなら、ぜひ、私たちと一緒に次のIPコンテンツ体験を生み出していきませんか。
まだ誰も見たことのない熱狂は、いつだって誰かの挑戦から始まります。
そして、その最初の一歩は、ここから始まります。