こんにちは!株式会社IKUSA人事の鈴です😊
就職活動で会社の説明を聞いていると、魅力的な話はたくさん出てきます。
でも、実際に入社を考える段階になると、
「イベント業界って、やっぱり忙しい?」
「若手でも本当に企画に挑戦できる?」
「セールス職は数字ばかり追う仕事?」
「研修や配属、転勤はどうなるの?」
「自分の時間や連休も取れる?」
など、気になることが一気に増えてきますよね。
今回は、IKUSAの内定者面談で実際に寄せられた質問をもとに、新卒の皆さんが気になりやすいポイントをまとめました!
※記載内容は現時点の情報です。
配属、研修、昇給、勤務条件などは、職種・勤務地・会社の状況によって変更となる場合があります。

そもそもIKUSAは、どんな仕事をしている会社?
IKUSAは、チャンバラ合戦や謎解き、運動会、企業研修、地域イベントなど、100種類以上の「あそび」を通じて、企業や地域の課題解決に取り組んでいます。
私たちが提供しているのは、単に楽しいイベントではありません。
たとえば、
- 社員同士のコミュニケーションを活性化したい
- 組織の一体感を高めたい
- 企業理念を楽しく浸透させたい
- 地域を盛り上げたい
- 防災やSDGsを体験しながら学んでほしい
といった課題に対して、「どんなあそびなら解決できるか」を考え、提案し、形にしていきます。
なのでIKUSAでは、セールス職をあそびコンサルタントとも呼んでいます。

Q1.セールス職は、数字やノルマばかりを追う仕事ですか?
もちろん、売上や利益、アポイント数などの数字は重要な評価軸の一つです。
どんな仕事でも達成すべき数値やプロセスがあり、それを一つ一つこだわることで成長し、あそびのプロフェッショナルになっていただきたいと思っています。
ただ、あそびコンサルタントは数字だけを追いかけ、商品を強引に販売する営業でないことはお約束します。
接点を持つお客様は、
過去にIKUSAを知っていただいた方か、
興味があるだろう顧客にアプローチすることがほとんど。
中途入社の方々からは「IKUSAの顧客は温かい、やりがいがある」と言う方もいます。
また、もう一つの特徴は本物の課題解決型の提案営業であることです。
「社員同士の会話を増やすには?」
「参加者の記憶に残るイベントにするには?」
「この会社らしさを、どう体験に落とし込むか?」
を真剣に考え、100種類以上あるサービスから提案するもよし、
完全オリジナルの提案をすることも可能です。
同じサービスでもお客様の目的や場所によってイベント内容も変化するため、同じ商品を繰り返し販売するというより、
毎回新しいプロジェクトをつくる感覚に近いかもしれません。
また、IKUSAのセールスは「売って終わり」ではありません。
案件によっては、台本の確認、物品準備、ロケハン、当日のイベント運営まで関わります。
文化祭前日のような大変さもありますが、自分が提案したイベントで、お客様が本気で笑っている姿を直接見られることが大きなやりがいです。

イベント準備中の様子をちらり⇒詳細はこちら👀
Q2.将来は企画や制作をしたいのですが、セールスからでも大丈夫ですか?
大丈夫です!!!!
むしろ一番最初に、お客様の課題を直接聞くセールスを経験することは、
将来企画や制作に携わるうえでも大きな強み、
いえ必須の能力とも言えるでしょう。
どれほど面白い企画でも、お客様の課題や参加者のニーズに合っていなければ、価値として届けることはできません。
セールス経験を積むことでその一件のイベントがどのくらい苦労して実現したのかを感じ、お客様の悩みを確認していただきたいと考えています。
セールスで身につく、
- 相手の話を聞く力
- 潜在的なニーズを引き出す力
- 企画を簡潔に伝える力
- 周囲を巻き込む力
- 企業&業界理解力
は、プランナーやクリエイター意外にも人生を通じて活かせるスキルです。いくつかの要件に当てはまれば1年目でも商品を開発することも可能です。ただ、それには今の仕事がきちんとできているという前提が重要です。
IKUSAでは職種の垣根を越えて挑戦するメンバーも多く、熱い情熱がある方、これを企画にしたいというこだわりがある方は是非挑戦してください。

Q3.クリエイティブ職では、どこまで仕事に関われますか?
IKUSAのクリエイティブ職は、非常に幅広い仕事に関わります。
中にいるメンバーは謎解き経験数百件、
学生時代から企業イベントを制作、
推理ゲームからパズル、ビジネスゲームまで制作できる、、
などなど猛者揃いです。笑
クリエイティブ職は謎解きの問題を制作するだけではありません。
案件によっては、
- 顧客提案・プレゼンテーション・見積もり
- 新規サービスの企画提案
- セールス・イベントプランナーとの連携
- 進行や制作全体のディレクション、イベント運営
- 下見・ロケハン
- メカやギミックなど造形物の制作
など、企画の提案から体験の完成まで携わります。
謎解きなどの頭脳系アクティビティから運動会の競技設計、
IPとのコラボレーション企画の制作、
グッズ企画など様々な能力が要求されます。
IKUSAでは、数千人規模の運動会や、作品・コンテンツと連携した謎解きイベントなど、大規模な案件を手掛けることもあります。
一つの専門領域だけでなく、企画、演出、制作、運営を横断して若くから自分のクリエイティブ制作を世に出すことができることが特徴です。

激レア!✨謎解きクリエイターを社員で募集中!
Q4.新卒から新規企画や、新しい「あそび」の開発に挑戦できますか?
挑戦に、年齢や社歴による明確な制限はありません🎉
IKUSAには、カードゲームやボードゲームを活用した研修、謎解き、地域や企業に合わせたオリジナルイベントなど、さまざまなサービスがあります。
これらの中には、社員のアイデアから生まれたものも多数!
過去には、新卒社員が代表や先輩からアドバイスを受けながら、スーツケースを使ったメカギミックを駆使した謎解きを制作した事例もあります👏
もちろん、提案すれば何でもすぐ採用されるわけではありません。
「誰の、どんな課題を解決するのか」
「本当にお客様へ価値を届けられるのか」
「本当に利益が取れるのか」
「簡単には無くならないニーズがあるのか」
「既存サービスにない特徴、価値があるのか」
まで考え、周囲を巻き込みながら形にする力が必要です。
今の仕事と並行してやりきれる能力ややる気ももちろん必須。
自由に挑戦できるからこそ、責任を持ってやり切る姿勢も大切にしています。

Q5.企画力や、言葉をまとめる力に自信がありません
入社時点で完璧である必要はありません👏
IKUSAでは、ロープレや商談同席、実務後のフィードバックを通して、段階的に力を身につけていきます🎉
フィードバックを受け入れる力をIKUSAでは重要視しています。
言われたことひとつひとつ乗り越えていけば必ず力はついてきます。
企画についても、最初から一人ですべてを考えるのではなく、先輩やチームへ相談しながら進められます。
チャットで投げれば全国のメンバーからアドバイスをもらえる風土があります。
また、最近ではAIを活用してアイデアや資料のたたき台をつくる場面も増えています。
ガンガン活用して自分のレベルを上げていきましょう。
一方で、AIだけでは代替しにくい、
- お客様の表情や言葉から本音を感じ取る力
- 現場の空気を見て行動する力
- 相手に寄り添い、関係性を築く力
- 参加者を本気で楽しませる力
は、これからさらに価値が高まると考えています🌸
一番手っ取り早く力をつけるにはイベントを体験し、経験することです。
イベント100件、これをやりきれば自ずとあらゆる力が底上げされます(当社比ですが☺笑)
私も人事ながらイベントには積極的に参加しています。
企画力は、入社後の経験を通して育てていけると思います。
「楽しい仕事」ではなく、「楽しさを価値に変える仕事」
IKUSAは、「あそびを仕事にしている会社」です。
でも、楽しいことだけをしているわけではありません。
大規模イベントの準備には、多くの時間と人の力が必要です。
忙しい時期もあります。
お客様の要望に応えるために、何度も企画を考え直すこともあります。
それでも、自分たちがつくった体験で人が笑い、
チームが一つになり、企業や地域の課題が前に進む。
その瞬間を目の前で見られることが、IKUSAで働く大きな魅力です🌸
「人を楽しませることが好き」
「若いうちからいろいろな仕事に挑戦したい」
「企画だけでなく、現場まで関わりたい」
「あそびで社会を良くしたい」
そんな方と、一緒に働けることを楽しみにしています😊