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新たなSNSサービスをつくります

こんにちは、西村です。

この度ambrでは新しくSNSの開発を行います。それに伴い、新しいメンバーを募集することになりました。今回のストーリーではその背景や想いをお伝えします。既に応募されている方や、まだ応募に迷っている方がいらっしゃいましたら、このストーリーを読んでイメージを膨らませていただけると幸いです。

またこの記事を読んで、募集にご興味をもっていただけると更に嬉しいです。皆さんとお会いできることを、楽しみにしております。

ambrは、VRSNSからはじまりました

株式会社ambrは、2018年に新たなVRSNSを開発することを目的に創業しました。発売直後であったスタンドアローンVRHMD OculusGo向けに独自のVRSNS『仮想世界ambr』を開発しました。その後、約2年間にわたって開発運営に取り組みましたが、ユーザーを拡大することができず、そのタイミングで訪れたコロナ禍によるVR業界環境の変化に合わせて、自社の開発基盤を活用し、IP・ブランドとのコラボレーションによるVR体験を設計開発するVRクリエイティブスタジオ事業(以下xambr事業)に展開していきました。

VRクリエイティブスタジオ事業

xambr事業では、様々な方とのご縁とご協力に恵まれ、『TOKYO GAME SHOW VR 2021 / 2022』『Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition』などの大規模バーチャル・エンターテイメントイベントの企画開発に取り組んできました。また、2022年7月にはシリーズAでの10.2億円の資金調達、2023年1月には約200坪の文京区の新オフィスに移転し、社員は40名近くになりました。

新たなSNSサービスを開発します

xambr事業に全力で取り組む傍ら、VRSNSに再挑戦する機会を伺ってきました。上記のように、既存事業と会社基盤が少し形になりつつある今、そのタイミングが来たと考え、新規事業として新たなSNSサービスを開発することを決めました。

当然VRSNSを目指しますが、まずはスマートフォン向けのアプリとして開発します。3DCG / Avater / World / UGC / Social / Comunityといった要素が含まれたものになりますが、ユニークなものを目指しています。

特に、3DCGをベースとしたSNSにおいては、「ユーザー体験」とそれを裏打ちする「クリエイティブ」の品質が非常に重要だと考えています。ambrは、VRクリエイティブスタジオ事業を通じて、VR / 3DCGによる「ユーザー体験」と「クリエイティブ」にこだわってきました。その強みを十分に活かしたいと思っています。

昨年末から、社内の少数のメンバーと、新たな仲間を加えたチームを立ち上げ、サービスの設計とモック開発に取り組んでおり、もうすぐ本開発に移行していくフェーズです。

また、xambr事業は引き続き弊社の主力事業として注力し続け、将来的にはxambrとこの新規SNSとの融合を見据えています。(もちろんxambr事業も単体で可能性に溢れた事業であり、また今年大きな挑戦に取り組んでいますが、それはまたの機会に。)

ambrのビジョンである"The World Is a Playground"に向けて、世界中の多くの人に遊んでもらえるような、日本ならではの仮想世界(VRSNS)の実現に挑戦できればと思います。

一緒に挑戦する仲間を募集します

新たなSNSサービスの立ち上げにあたって、一緒に挑戦する仲間を募集します。

世界中の多くの人に遊んでもらうVRSNSをつくるというのは、もちろん非常に難しい挑戦だと思います。ユーザーに驚きを与えるような体験と品質をつくる一方で、スピード感が求められます。正直、大変な道のりになると思っています。ただ、今のambrだからできる挑戦で、賭けるに値する可能性があります。

まだまだ立ち上げ期のこのサービスのメンバーを募集します。

<募集ポジション>
- Unityエンジニア
- Unityエンジニア
- サーバーサイドエンジニア
- PdM
- UI/UXデザイナー
- クリエイティブディレクター
- CGディレクター

一部ポジションは下記に要件も公開しています。その他のポジションについても、オープンポジションまたは私のSNS宛でも構いませんので、ご連絡頂けますと幸いです。

Twitter


クライアントエンジニア(新規開
新たな挑戦である新規開発toCプロダクトのクライアントエンジニアを募集!
仮想世界の創造をテーマに、2つの事業に取り組んでいます。 1. 新規の仮想世界ソーシャルアプリ「gogh」の開発 アニメ好きZ世代向けの新たな仮想世界の開発に取り組んでいます。 2024年7月の発表から1か月で国内10万DLを突破し、その後も日中韓を中心に急成長しています。 自社のバーチャル領域の技術力を創造力を軸に、日本から世界的な次世代ソーシャルアプリの実現を目指しています。 2. XRクリエイティブスタジオ IP/Brandと共に新しい仮想空間の開発に取り組んでいます。 日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ」の公式バーチャル会場を4年連続で担当、世界最大のカードゲーム「Magic: The Gathering」初のバーチャルイベントや、Pixiv社のバーチャル即売会「X-NEOKET」、ゆるキャラが集うイベント「ゆるバース」のバーチャル展示会及びゲームなどを開発委しました。 ▼WORKS(一部) - TOKYO GAME SHOW VR 2021, 2022, 2023 - Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition - SBI Neo festival NEXUM 2023 - X-NEOKET(Pixiv) - ゆるバース2024
ambr, Inc.
クライアントエンジニア
ユーザーを魅了するキャラメイクシステムの開発エンジニア募集中!
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オープンポジション
急成長中のメタバース企業の成長を支える仲間をオープンポジションで募集!
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