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趣味でゲームのプレイ映像を使った二次創作のリミックス映像を作成していることがクリエイティブ、及びイベント関連に興味をもったきっかけ。リミックス映像のネタ集めの一環で非営利のDJイベント(アニクラ、ボカクラ)へ行き、そこで映像によるイベント演出(VJ / ビデオジョッキー)に惹かれた。
映像演出者と他出演者や来場者が双方向に楽しめるビデオジョッキー(VJ)手法の開発。 ソーシャルVRの世界で映像を使って、CGの世界で展開されるもう一つの現実を表現する。 インタラクティブアートと融合したVJツール(ソフト、ハードウェア問わず)の制作。
プログラミング(Python, Arduino言語) 広告とクリエイティブに関する浅めの知見(SNSとそれによる消費者の行動の変化) コンピュータグラフィックスに関する基礎知識(3dsMAX, Mayaとともに)
【卒業研究】専攻分野・所属研究室の分野:理論物理学、素粒子、宇宙物理 ニュートリノは物質と反物質の性質が混ざり合ったマヨラナ粒子であると仮定し、ニュートリノの有効質量からマヨラナ性がどう評価できるかを考察
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