カナダのブリティッシュコロンビア大学でコンピューターサイエンスを専攻している大学4年生です。C++, Python, JavaScript などの開発経験があります。過去にはインテルでインターンをしていて、グラフィックスドライバーのパフォーマンス向上の仕事をやっていました。 現在グラフィックス・ゲーム開発関連のインターンを探しています!
2D ローグライクプラットフォーマーゲーム。OpenGL で ECS 使ってエンジンから作ったゲーム。スプライトアニメーション、シンプルな物理エンジン、ライティング、など。
グラフィックスに特に興味があります。ゲーム、AR/VR、レンダリング、など。
コミュニティーカレッジで使うための製造の書籍を講師と共に執筆・編集しました。旋盤やフライス盤等の運用や、リーン生産方式やCNC技術等の解説本です。
インテルのグラフィックスドライバーのパフォーマンス向上の仕事
コンピュータアニメーションの研究、コンピュータグラフィックス授業のティーチングアシスタント。
- 機械学習を用いたベンチャーキャピタル研究の研究助手 - NLP / LSTM / SVM など
- 機械学習の Seq-To-Seq Model などを使ったビデオを要約するアプリケーション開発 - 白黒画像から自動色付けの CNN の開発
- Ruby on Rails で Webサービス開発 - Git, Heroku, AWS S3, 等も使いました。
- 中高生向けの夏期講習で講師としてPythonの基礎を教えました。
- コミュニティーカレッジで使うための、製造・ソフトウェア・コンピュータサイエンスに関する書籍・教材を講師と共に執筆・編集しました。 - Manufacturing Processes 4-5, CIS125, CS160等。