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ポケモンカードゲーマーな小学生時代(世界交流戦出場)を過ごし、 引退後はバドミントンに熱中(インハイ国体インカレ出場)。 広島大学大学院で「見たい夢を見る方法」について修士論文を執筆。 卒業後、アプリゲーム業界へ就職。
ファンも市場も企業も豊かになるエンタメコンテンツプロデュースに取り組んでいます。
TL漫画事業や音声作品事業の責任者や、YouTubeアニメのプロジェクトマネージャーを担当しました。
(R18同人TL漫画/商業TL漫画のR18版同人TL漫画/ R18同人TL漫画の商業版TL漫画の 制作・販売事業) オリジナル作品およびCLAPコミックス様「Pinkcherie」作品のR18版を制作、 DLsiteがるまにの同人フロアにて販売 オリジナル作品の商業TL版を制作、 笠倉出版社様「ラブチュコラ」から商業市場にて販売 <担当> ■事業責任者 ■プロデューサー ■ディレクター <主な業務> ■事業計画立案/推進 ■制作体制構築 ■予算管理 ■制作体制構築 ■パートナー出版社との交渉 ■商業作品ピックアップ ■特典用ボイコミのキャスティング ■レーベル/作品ディレクション ■市場分析/運用 <実績> ■リリース1作品目が40,000DL突破 ■月次最高売上700万円を達成 ■半年で売上3,000万円を突破 ■商業作品のR18版作品が10,000DL突破 ■1作品目から事業の黒字化達成
(男性向けR18ASMRボイス作品制作・販売事業) DLsiteの同人フロアにて販売 <担当> ■事業責任者 ■プロジェクトマネージャー <主な業務> ■事業計画立案/推進 ■制作体制構築 ■予算管理 ■作品ディレクション <実績> ■立ち上げから8か月で事業黒字化に成功 ■1ヶ月最高売上1,50万円を達成 ■半年で売上500万円を達成
<担当> ■企画プロデューサー <主な業務> ■プロジェクト企画/提案 ■制作体制構築 ■予算管理 ■窓口対応 <実績> ■音声事業の強みを生かしてクライアントに企画/提案し案件獲得できた
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